C++智能指针

it2022-05-05  153

#include<iostream> using namespace std; #if 0 void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp) { if (left >= right) return; int mid = left + ((right - left) >> 1); _MergeSort(a, left, mid, tmp); _MergeSort(a, mid + 1, right, tmp); int begin1 = left, end1 = mid; int begin2 = mid + 1, end2 = right; int index = left; while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) { if (a[begin1] < a[begin2]) tmp[index++] = a[begin1++]; else tmp[index++] = a[begin2++]; } while (begin1 <= end1) tmp[index++] = a[begin1++]; while (begin2 <= end2) tmp[index++] = a[begin2++]; memcpy(a + left, tmp + left, sizeof(int) * (right - left + 1)); } // //void MergeSort(int* a, int n) //{ // int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n); // _MergeSort(a, 0, n - 1, tmp); // //} #include<vector> template<class T> class SmarPtr { public: SmarPtr(T* ptr = nullptr) :_ptr(ptr) {} ~SmarPtr() { if (_ptr) delete _ptr; } private: T* _ptr; }; void MergeSort(int* a, int n) { int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n); SmarPtr<int> sp(tmp); _MergeSort(a, 0, n - 1, tmp); vector<int> v(1000000000000, 10); } int main() { try { int a[5] = { 4,5,3,2,1 }; MergeSort(a, 5); } catch (const exception& e) { cout << e.what() << endl; } return 0; } #endif #if 0 //std::auto_ptr #include<memory> class Date { public: Date() { cout << "Date()" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } int _year; int _mouth; int _day; }; int main() { auto_ptr<Date> ap(new Date); auto_ptr<Date> copy(ap); // auto_ptr的问题:当对象拷贝或者赋值后,前面的对象就悬空了 // C++98中设计的auto_ptr问题是非常明显的,所以实际中很多公司明确规定了 //不能使用auto_ptr ap->_year = 1; return 0; } #endif #if 0 //auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想。 //模拟实现: template<class T> class AutoPtr { public: AutoPtr(T* ptr = NULL) :_ptr(ptr) {} ~AutoPtr() { if (_ptr) delete _ptr; } //一旦发生拷贝,就将ap中资源转移到当前对象中,然后令ap与其所管理资源断开联系 //这样就解决了一块空间被多个对象使用而造成程序奔溃问题 AutoPtr(AutoPtr<T>& ap) :_ptr(ap._ptr) { ap._ptr = NULL; } AutoPtr<T>& operator= (AutoPtr<T>& ap) { //是要把ap 赋值 给_ptr。 //防止自己给自己赋值 if (this != &ap) { //如果_ptr不为空,则说明它正管理着其它空间, //先把_ptr中的对象释放,不然会造成内存泄漏 if (_ptr) delete _ptr; //再赋值 _ptr = ap._ptr; ap._ptr = NULL; } return *this; } T* operator->() { return _ptr; } T& operator* () { return *_ptr; } private: T* _ptr; }; class Date { public: Date() { cout << "Date()" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } int _year; int _mouth; int _day; }; int main() { AutoPtr<Date>ap(new Date); //AutoPtr<Date>copy(ap); AutoPtr<Date>aap(new Date); aap = ap; ap->_year = 2019; //ap.operator->()->_year = 2019;// 本应改是这样的 return 0; } #endif #if 0 //std::unque_ptr == boost::scoped_ptr class Date { public: Date() { cout << "Date()" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } int _year; int _mouth; int _day; }; //模拟实现 template<class T> class UniquePtr { public: UniquePtr(T* ptr = nullptr) :_ptr(ptr) {} ~UniquePtr() { if (_ptr) delete _ptr; } T& operator* () { return *_ptr; } T* operator-> () { return _ptr; } private: #if 0 //C++98防拷贝的方式,只声明不实现+声明成私有的 UniquePtr(UniquePtr<T> const&); UniquePtr& operator=(UniquePtr<T> const&); //UniquePtr<T> operator=(UniquePtr<T> const&); #endif // C++11防拷贝方式:delete (公有私有都可以) UniquePtr(UniquePtr<T> const&) = delete; UniquePtr& operator= (UniquePtr<T> const&) = delete; //UniquePtr<T> operator= (UniquePtr<T> const&) = delete; private: T* _ptr; }; int main() { //unique_ptr<Date> up(new Date); //unique_ptr 的设计思维非常粗暴-防拷贝, 也就是不让拷贝和赋值。 //unique_ptr<Date> copy(up); //.. UniquePtr<Date> up(new Date); UniquePtr<Date> copy(up); UniquePtr<Date> cup(new Date); cup = up; return 0; } #endif 0 //std::shared_ptr 通过引用计数支持智能指针对象的拷贝 class Date { public: Date() { cout << "Date()" << endl; } ~Date() { cout << "~Date()" << endl; } int _year; int _mouth; int _day; }; //1. shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享。 //2. 在对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。 //3. 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源; //4. 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就 // 成野指针了。 //模拟实现 //因为++/--不是一个原子操作,所以引用计数的++/--会引发线程安全问题,因此需要加锁. #include<mutex> template<class T> class SharedPtr { public: SharedPtr(T* ptr = nullptr) :_ptr(ptr) ,_count(new int(1)) ,_mutex(new mutex) {} ~SharedPtr() { Release(); } SharedPtr(const SharedPtr<T>& sp) :_ptr(sp._ptr) ,_count(sp._count) ,_mutex(sp._mutex) { AddCount(); } //*this = sp SharedPtr<T>& operator= (const SharedPtr<T>& sp) //这两个有什么区别? //SharedPtr& oeprator= (const SharedPtr<T>& sp) { //if (this != &sp) if(_ptr != sp._ptr) { //释放管理的旧资源 Release(); //共享管理新对象的资源,并增加引用计数 _ptr = sp._ptr; _count = sp._count; _mutex = sp._mutex; AddCount(); } return *this; } T& operator* () { return *_ptr; } T* operator-> () { return _ptr; } void AddCount() { //加锁或者使用加1的原子操作 _mutex->lock(); ++(*_count); _mutex->unlock(); } int UseCount() { return *_count; } private: void Release() { bool deleteflag = false; //设一个标签,为了最后释放_mutex //引用计数减一,如果减到0,则释放资源 _mutex->lock(); if (--(*_count) == 0) //前置--,先--再判断 { delete _ptr; delete _count; deleteflag = true; } _mutex->unlock(); if (deleteflag == true) delete _mutex; } private: T* _ptr; int* _count; //引用计数,因为要多个对象同这个计数操作,因此得是int* mutex* _mutex; //1.互斥锁, 为了线程安全 //2. 智能指针管理的对象是存放在堆上的,两个线程同时去访问,会导致线程安全问题 }; //shared_ptr存在循环引用的问题 struct ListNode { int _data; //shared_ptr<ListNode> _prev; //shared_ptr<ListNode> _next; //为了解决shared_ptr的循环引用问题,使用了weak_ptr,他是一个弱指针。 weak_ptr<ListNode> _prev; weak_ptr<ListNode> _next; //解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成 //weak_ptr就可以了 //原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1时 //weak_ptr的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数 ~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; } }; //如果不是new出来的对象如何通过智能指针管理呢? //其实shared_ptr设计了一个删除器来解决这个问题 //仿函数删除器 #include <stdlib.h> template<class T> struct FreeFunc { void operator() (T* ptr) { cout << "free:" << ptr << endl; free(ptr); } }; template<class T> struct DeleteArrayFunc { void operator() (T* ptr) { cout << "delete[]" << ptr << endl; delete[] ptr; } }; int main() { //shared_ptr<Date> sp(new Date); //shared_ptr<Date> copy(sp); //cout << sp.use_count() << endl; //cout << copy.use_count() << endl; //.. //SharedPtr<int> sp1(new int(10)); //SharedPtr<int> sp2(sp1); //*sp2 = 20; //cout << sp1.UseCount() << endl; //cout << sp2.UseCount() << endl; //SharedPtr<int> sp3(new int(10)); //sp2 = sp3; //cout << sp1.UseCount() << endl; //cout << sp2.UseCount() << endl; //cout << sp3.UseCount() << endl; //sp1 = sp3; //cout << sp1.UseCount() << endl; //cout << sp2.UseCount() << endl; //cout << sp3.UseCount() << endl; //.. //shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode); //shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode); //cout << node1.use_count() << endl; //cout << node2.use_count() << endl; //node1->_next = node2; //node2->_prev = node1; //cout << node1.use_count() << endl; //cout << node2.use_count() << endl; FreeFunc<int> freeFunc; shared_ptr<int> sp1((int*)malloc(4), freeFunc); DeleteArrayFunc<int> deleteArrayFunc; shared_ptr<int> sp2((int*)malloc(4), deleteArrayFunc); return 0; }

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