大型C++网络游戏开发视频教程

it2022-05-05  83

国内首部大型C++网络游戏开发教程(300+课时,MINI快跑、水果忍者、DirectX技术、传奇游戏3)

课程分类:游戏开发适合人群:初级课时数量:343课时用到技术:C++涉及项目:MINI快跑、水果忍者、DirectX技术、传奇游戏3咨询qq:1840215592

游戏开发目前70%以上的网络游戏都是基于C++开发的,掌握C++已经成为游戏开发的基本要求。

操作系统及搜索引擎目前计算机使用的Windows/Linux等操作系统内核均采用C语言写,在涉及大规模、高性能计算时,C/C++的运算速度和稳定性优势非常明显。

移动互联网应用C++还用于目前非常流行的移动互联网应用程序的开发,比如苹果系列产品都是使用Object-C语言开发,它是一种根据C语言衍生出来的语言。

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完整专业级别的C++网游开发课程独家版:

课程一、实用C语言精讲(28课程)数据类型、运算符和表达式、位运算函数及预处理VC6.0调试程序的方法数组、结构体和共用体指针IO文件操作常用数据结构总结C语言使用中容易犯的错误

课程二、数据结构算法精讲(C语言版)(31课程)数据结构的相关基本概念线性表栈和队列树和二叉树图查找(二叉排序树)哈希表内部排序(希尔、冒泡、排序)

课程三、C++游戏编程开发基础(100课时)C++编程规范C++面向对象技术泛型编程技术编译技术异常处理技术链表输入输出处理

课程四、PC客户端游戏开发-MFC设计MINI快跑游戏(18课时)MFC界面编程MFC类库知识游戏设计技能MFC框架中的CObject类详解MFC消息映射的实现标准IO库知识点深入浅出模板与泛型编程精讲容器与算法MFC中的DLL编程MFC中的多进程和多线程编程

课程五、PC客户端游戏开发-水果忍者小游戏全程实录(80课时)MFC类库知识MFC消息映射的实现模板与泛型编程精讲容器与算法MFC中的DLL编程MFC中的多进程和多线程编程子画面碰撞检测水果刀与子画面碰撞检测背景回滚算法自由落体算法刀光笔触算法2D粒子效果的实现游戏引擎概述游戏引擎剖析实现

课程六、C++网络游戏开发 - 服务器端架构搭建搭建与实现(50课时)网络编程技术精讲多线程以及线程池技术高效通信模型网络游戏数据加密技术网络游戏数据库技术游戏大厅的设计与实现自动更新系统的设计与实现

课程七、C++网络游戏开发 - 客户端游戏架构搭建与实现3D图形学技术DirectX技术网格模型游戏特效技术游戏控制技术游戏场景游戏音乐光照和纹理HLSL语言寻路算法人工智能物理模拟碰撞检测地形渲染

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转载于:https://www.cnblogs.com/ibeifengit/p/4118256.html

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