一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句
#ifdef _WIN64 #pragma comment(lib,"../../libs/msc_x64.lib")//x64 #else #pragma comment(lib,"../../libs/msc.lib")//x86 #endif_WIN64 是什么? 在 Win32 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义。在 x64 配置下,两者都有定义,因此,_WIN32 可以用来判断是否 Windows 系统(对于跨平台程序),而 _WIN64 用来判断编译环境是 x86 还是 x64
常量\定义预定义选项Windows.hVC编译器WIN32Win32√(minwindef.h)×_WIN32××√_WIN64××x64#pragma comment(lib,"…/…/libs/msc_x64.lib")
表示链接msc_x64.lib这个库。和在工程设置里写上链入msc_x64.lib的效果一样(两种方式等价,或说一个隐式一个显式调用),不过这种方法写的,程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了。告诉连接器连接的时候要找msc_x64.lib,这样你就不用在linker的lib设置里指定这个lib了
用结构体定义输出的wav音频格式,这里可以更改为你需要的参数
ret变量用来接收函数的返回值,表示任务的完成状态,接收成功的返回代码或者错误的返回代码 login_params是登录参数,调用科大讯飞的在线语音合成API需要登录
const char* session_begin_params = "voice_name = xiaoyan, text_encoding = gb2312, sample_rate = 16000, speed = 40, volume = 50, pitch = 40, rdn = 2"; const char* filename = "tts_sample.wav"; //合成的语音文件名称 const char* text = ""; //合成文本session_begin_params用来储存合成参数,包括以下几项
rdn: 合成音频数字发音方式volume: 合成音频的音量pitch: 合成音频的音调speed: 合成音频对应的语速voice_name: 合成发音人sample_rate: 合成音频采样率text_encoding: 合成文本编码格式可选的发音人有如下几个:
ret = MSPLogin(NULL, NULL, login_params); //第一个参数是用户名,第二个参数是密码,第三个参数是登录参数,用户名和密码可在http://www.xfyun.cn注册获取 if (MSP_SUCCESS != ret) { printf("MSPLogin failed, error code: %d.\n", ret); goto exit ;//登录失败,退出登录 }MSPLogin函数包含在头文件msp_cmn.h中,使用讯飞分配的登录参数进行登录,并返回代码给ret,若登录失败返回错误代码并退出
printf("\n###########################################################################\n"); printf("## 语音合成(Text To Speech,TTS)技术能够自动将任意文字实时转换为连续的 ##\n"); printf("## 自然语音,是一种能够在任何时间、任何地点,向任何人提供语音信息服务的 ##\n"); printf("## 高效便捷手段,非常符合信息时代海量数据、动态更新和个性化查询的需求。 ##\n"); printf("###########################################################################\n\n");向屏幕上输出相关信息
ret = text_to_speech(text, filename, session_begin_params); if (MSP_SUCCESS != ret) { printf("text_to_speech failed, error code: %d.\n", ret); } printf("合成完毕\n");调用语音合成函数,传入的3个参数分别为要合成的文本,合成后wav音频文件的文件名,以及前面提到的合成参数,ret变量接收函数返回值,若失败则打印错误代码并退出
MSPLogout();退出登录函数,包含在头文件msp_cmn.h中
ret用来接收返回值 FILE fp文件指针用来创建音频文件 …
if (NULL == src_text || NULL == des_path) { printf("params is error!\n"); return ret; } fp = fopen(des_path, "wb"); if (NULL == fp) { printf("open %s error.\n", des_path); return ret; }若合成文本或者音频文件路径为空,则提示参数错误并退出 创建并打开音频文件,若创建失败,则提示打开文件失败
/* 开始合成 */ sessionID = QTTSSessionBegin(params, &ret); if (MSP_SUCCESS != ret) { printf("QTTSSessionBegin failed, error code: %d.\n", ret); fclose(fp); return ret; } ret = QTTSTextPut(sessionID, src_text, (unsigned int)strlen(src_text), NULL); if (MSP_SUCCESS != ret) { printf("QTTSTextPut failed, error code: %d.\n",ret); QTTSSessionEnd(sessionID, "TextPutError"); fclose(fp); return ret; } printf("正在合成 ...\n"); fwrite(&wav_hdr, sizeof(wav_hdr) ,1, fp); //添加wav音频头,使用采样率为16000 while (1) { /* 获取合成音频 */ const void* data = QTTSAudioGet(sessionID, &audio_len, &synth_status, &ret); if (MSP_SUCCESS != ret) break; if (NULL != data) { fwrite(data, audio_len, 1, fp); wav_hdr.data_size += audio_len; //计算data_size大小 } if (MSP_TTS_FLAG_DATA_END == synth_status) break; printf(">"); Sleep(150); //防止频繁占用CPU } printf("\n"); if (MSP_SUCCESS != ret) { printf("QTTSAudioGet failed, error code: %d.\n",ret); QTTSSessionEnd(sessionID, "AudioGetError"); fclose(fp); return ret; } /* 修正wav文件头数据的大小 */ wav_hdr.size_8 += wav_hdr.data_size + (sizeof(wav_hdr) - 8); /* 将修正过的数据写回文件头部,音频文件为wav格式 */ fseek(fp, 4, 0); fwrite(&wav_hdr.size_8,sizeof(wav_hdr.size_8), 1, fp); //写入size_8的值 fseek(fp, 40, 0); //将文件指针偏移到存储data_size值的位置 fwrite(&wav_hdr.data_size,sizeof(wav_hdr.data_size), 1, fp); //写入data_size的值 fclose(fp); fp = NULL; /* 合成完毕 */ ret = QTTSSessionEnd(sessionID, "Normal"); if (MSP_SUCCESS != ret) { printf("QTTSSessionEnd failed, error code: %d.\n",ret); } return ret; }以上代码为具体的语音合成过程,暂时没有能力看懂qaq
