C#中实现QQ截图的功能及相关问题

it2022-05-05  152

对于QQ截图,肯定是早就有认识了,只是一直没有去认真观察这个操作的具体实现步骤。所以这里将自己的记忆中的步骤简单的写一下:

习惯性用QQ或者TIM的人,一般是使用Ctrl+Alt+A  快捷键(热键)快速实现截图。

Ctrl+Alt+A  进入截图模式鼠标左键点击鼠标拖动对截图去进行选取鼠标左键弹起双击截图区域  保存图片到剪贴板鼠标右键点击退出截图模式

因为考虑到截图模式的时候  一般只能显示一个窗体  所以就考虑使用单例模式  在ScreenBody窗体中实现以下代码

1:创建单例  

private static ScreenBody screenBody=null;

2:私有化构造函数

private ScreenBody() { InitializeComponent(); }

3:创建静态方法

private static ScreenBody GetSingle() { if(screenBody==null) { screenBody=new ScreenBody(); } return screenBody; }

进一步讨论一下在Main窗体中的调用  Main中添加了一个button 命名为btnCutter  

private void btnCutter_Click(object sender,EventArgs e) { //新建一个和屏幕大小相同的图片img 也可以用BitMap image img=new Bitmap(Screen.AllScreens[0].Bounds.Width,Screen.AllScreens[0].Bounds.Height); //创建一个画板 让我们可以在画板上画图 大小和屏幕大小一样大 Graphics g=Graphics.FromImage(img); //将屏幕图片拷贝到空白图片img g.CopyFromScreen(new Point(0,0),new Point(0,0),Screen.AllScreens[0].Bounds.Size); //创建截图窗体 ScreenBody body=ScreenBody.GetSingle(); //指示窗体的背景图片为屏幕图片 body.BackGroundImage=img; body.ShowDialog(); }

 对于窗体ScreenBody

声明全局变量

private bool CatchStart;//判断鼠标是否按下 private bool CatchFinished;//判断矩形是否绘制完成 private Point DownPoint;//鼠标按下的点 private Image baseMap;//最基本的图片 private Rectangle CatchRectangle;

 

 

  必须要实现的那几个事件

鼠标按下MouseDown private void ScreenBody_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { //鼠标左键按下就是开始画图,也就是截图 if (e.Button == MouseButtons.Left) { if (CatchStart == false) { CatchStart = true; //保存此时的坐标 DownPoint = new Point(e.X, e.Y); } } }

鼠标移动 MouseMove

private void ScreenBody_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { //确保截图开始 if (CatchStart) { //新建一个图片,让它与屏幕图片相同 Bitmap copyBmp = (Bitmap)baseMap.Clone(); //鼠标按下时的坐标 Point newPoint = new Point(DownPoint.X, DownPoint.Y); //新建画板和画笔 Graphics g = Graphics.FromImage(copyBmp); Pen p = new Pen(Color.Azure, 1);//画笔的颜色为azure 宽度为1 //获取矩形的长度 int width = Math.Abs(e.X - DownPoint.Y); int height = Math.Abs(e.Y - DownPoint.Y); if (e.X < DownPoint.X) { newPoint.X = e.X; } if (e.Y < DownPoint.Y) { newPoint.Y = e.Y; } CatchRectangle = new Rectangle(newPoint, new Size(width, height)); g.DrawRectangle(p, CatchRectangle); //释放目前的画板 g.Dispose(); p.Dispose(); //从当前窗体创建新的画板 Graphics g1 = this.CreateGraphics(); //将刚刚所画的图片画到截图窗体上去 //为什么不直接在当前窗体画图呢??? //如果直接解决将矩形画在窗体上,会造成图片抖动而且有多个矩形 //这样实现也属于二次缓冲技术 g1.DrawImage(copyBmp, new Point(0, 0)); g1.Dispose(); //释放拷贝图片 防止内存被大量的消耗 copyBmp.Dispose(); }

鼠标弹起 Mouseup

/// <summary> /// 鼠标左键弹起事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void ScreenBody_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { //如果截图已经开始,鼠标左键弹起设置截图完成 if (CatchStart) { CatchStart = false; CatchFinished = true; } } }

鼠标双击

private void ScreenBody_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button==MouseButtons.Left&&CatchFinished) { //新建一个矩形大小相同的空白图片 Bitmap CatcheBmp = new Bitmap(CatchRectangle.Width, CatchRectangle.Height); Graphics g = Graphics.FromImage(CatcheBmp); ; //把basemap中指定的部分按照指定大小画到空白图片上 //CatchRectangle指定的baseMap中指定的部分 //第二个参数指定绘制到空白图片的位置和大小 //画完后CatchedBmp不再是空白图片,而是具有与截取的图片一样的内容 g.DrawImage(baseMap, new Rectangle(0, 0, CatchRectangle.Width, CatchRectangle.Height)); //将图片保存到剪切板中 Clipboard.SetImage(CatcheBmp); g.Dispose(); CatchFinished = false; this.BackgroundImage = baseMap; CatcheBmp.Dispose(); this.DialogResult = DialogResult.OK; this.Close(); } }

鼠标右键 退出截图

/// <summary> /// 鼠标右键点击结束截图 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void ScreenBody_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Right) { this.DialogResult = DialogResult.OK; this.Close(); } }

最复杂的热键注册  自己也是去网上看的  Main窗体中

声明枚举 [FlagsAttribute] public enum KeyModifiers { None = 0, Alt = 1, Ctrl = 2, Shift = 4, WindowsKey = 8 }

  然后在类中编辑一下代码

//在C#中引用命名空间System.Runtime.InteropServices;来加载非托管类user32.dll /* * RegisterHotKey函数原型及说明: * BOOL RegisterHotKey( * HWND hWnd, // window to receive hot-key notification * int id, // identifier of hot key * UINT fsModifiers, // key-modifier flags * UINT vk // virtual-key code); * 参数 id为你自己定义的一个ID值 * 对一个线程来讲其值必需在0x0000 - 0xBFFF范围之内,十进制为0~49151 * 对DLL来讲其值必需在0xC000 - 0xFFFF 范围之内,十进制为49152~65535 * 在同一进程内该值必须唯一参数 fsModifiers指明与热键联合使用按键 * 可取值为:MOD_ALT MOD_CONTROL MOD_WIN MOD_SHIFT参数,或数字0为无,1为Alt,2为Control,4为Shift,8为Windows * vk指明热键的虚拟键码 */ [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数 public static extern bool RegisterHotKey( IntPtr hWnd, // handle to window int id, // hot key identifier uint fsModifiers, // key-modifier options Keys vk // virtual-key code ); [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] //申明API函数 public static extern bool UnregisterHotKey( IntPtr hWnd, // handle to window int id // hot key identifier );

再接着

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { uint ctrlHotKey = (uint)(KeyModifiers.Alt | KeyModifiers.Ctrl); // 注册热键为Alt+Ctrl+C, "100"为唯一标识热键 RegisterHotKey(Handle, 100, ctrlHotKey, Keys.A); } //热键按下执行的方法 private void GlobalKeyProcess() { this.WindowState = FormWindowState.Minimized; //窗口最小化需要一定的时间 使用线程 Thread.Sleep(200); btnCutter.PerformClick(); } protected override void WndProc(ref Message m) { //如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键 const int WM_HOTKEY = 0x0312; switch (m.Msg) { case WM_HOTKEY: if (m.WParam.ToString()=="100") { GlobalKeyProcess(); } break; default: break; } base.WndProc(ref m); } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { // 卸载热键 UnregisterHotKey(Handle, 100); }

热键的功能就能实现。但是我遇到了很多问题  首先是basemap  没有初始化值

这些问题  还有待解决!!!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Audient/p/7684922.html

相关资源:C#实现简单QQ聊天程序

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