我没有 C/C++ 基础,没有接口的概念,且从 Python 投奔而来,Python 的极简主义(一个结果往往只提供一个方法),让我在 Golang 中非常迷糊,特别是文件的读写操作,因为 Go 的文件读写操作有很多的方法,让我不知道怎么选择。直到我学习了 interface 的概念,然后由看了 package io 后才慢慢理解,也渐渐的喜欢上了 Golang 的灵活性。以我的经验来说,接口是一个很重要的知识点,是一系列操作的规范,特别是公共接口尤为重要,如:package io
本文仅仅为了速记最常用的几个接口,如果您想系统的学习 io 接口,建议阅读底部参考链接。
package os 提供了对 I/O 原语的基本接口,使之成为共享的公共接口,这些公共接口抽象出了泛用的函数并附加了一些相关的原语的操作。因为这些接口和原语是对底层实现完全不同的低水平操作的包装,除非得到其它方面的通知,客户端不应假设它们是并发执行安全的。
在 package os 中最重要的是两个接口:Reader 和 Writer 接口。本章所提到的各种接口,都跟这两个接口有关,也就是说,只要实现了这两个接口,它就有了 IO 的功能。
小贴士:var EOF = errors.New("EOF"): 在 package io中定义,使用非常频繁。正常情况下当 Read() 无法得到更多返回时就返回 EOF,即文件到达了结尾(end-of-file)。
定义:
type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) }Read 将 len(p) 个字节读取到 p 中,当遇到任何错误(包括EOF)会立即返回已读取的字节数,函数结束会返回成功读取的字节数和任何错误。 Write 将 len(p) 字节数据从 p 写入底层的数据流,然后返回成功写入的字节数和任何错误。
从接口名称很容易猜到,一般地,Go中接口的命名约定:接口名以er结尾。注意,这里并非强行要求,你完全可以不以 er 结尾。标准库中有些接口也不是以 er 结尾的。示例:
func wr() { f, _ := os.Create("at.txt") defer f.Close() f.Write([]byte("Go是一种令人愉悦的编程语言")) //写入字节流 f.Seek(0, os.SEEK_SET) //将指针重置 p := make([]byte, 2) // 读取 2 byte( len(buf)=2 ) if _, err := f.Read(p); err != nil { log.Fatal("[F]", err) } fmt.Printf("读取字符 \"%s\", 长度为 %d byte\n", p, len(p)) p = make([]byte, 50) if _, err := f.Read(p); err != nil { if err != io.EOF { //忽略 EOF 错误 log.Fatal("[F]", err) } } fmt.Printf("读取字符 \"%s\", 长度为 %d byte\n", p, len(p)) }读取字符 "Go", 长度为 2 byte 读取字符 "是一种令人愉悦的编程语言 ", 长度为 50 byte
定义(off 是 offset 的缩写):
type ReaderAt interface { ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error) } type WriterAt interface { WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error) }ReadAt() 从基本输入源的偏移量 off 处开始,其他和 Read() 一样;WriteAt() 从基本输入源的偏移量 off 处开始,其他和 Write() 一样。
示例:
func at() { f, _ := os.Create("at.txt") defer f.Close() f.WriteString("Go是一种令人愉悦的编程语言") f.WriteAt([]byte("程序"), 26) //偏移 26byte 改写“编程”->“程序” fi, _ := f.Stat() //获取文件信息 p := make([]byte, fi.Size()-2) //文件大小减去偏移值 f.ReadAt(p, 2) //偏移 2 byte os.Stdout.Write(p) }是一种令人愉悦的编程语言
定义:
type ReaderFrom interface { ReadFrom(r Reader) (n int64, err error) } type WriterTo interface { WriteTo(w Writer) (n int64, err error) }ReadFrom() 从 r 中读取数据,直到 EOF 或发生错误。返回读取的字节数和 io.EOF 之外的其他错误。ReadFrom不会返回EOF错误WriteTo() 将数据写入 w 中,直到没有数据可写或发生错误。返回写入的字节数和任何错误。
示例:
func fromTo() { r := strings.NewReader("Go是一种令人愉悦的编程语言") //创建一个 Reader w := bufio.NewWriter(os.Stdout) //创建一个 Writer w.ReadFrom(r) // w 一次性读取 r 的全部内容 w.Flush() r.Seek(0, os.SEEK_SET) //重置指针 r.WriteTo(w) // r 一次性将内容写入 w 中 w.Flush() }Go是一种令人愉悦的编程语言Go是一种令人愉悦的编程语言
定义:
type Seeker interface { Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error) }Seek 设置下一次 Read 或 Write 的偏移量(offset),它的解释取决于 whence。示例见上文。
whence的值,在os包中定义了相应的常量:
SEEK_SET int = 0 //从文件的起始处开始设置 offsetSEEK_CUR int = 1 //从文件的指针的当前位置处开始设置 offsetSEEK_END int = 2 //从文件的末尾处开始设置 offset定义:
type Closer interface { Close() error }用于关闭数据流,释放资源,不用多废话了吧。
ReadByte读取输入中的单个字节并返回。如果没有字节可读取,会返回错误。 ReadRune读取单个utf-8编码的字符,返回该字符和它的字节长度。如果没有有效的字符,会返回错误。
type ByteWriter interface { WriteByte(c byte) error }WriteByte写入一个字节,如果写入失败会返回错误。
https://gowalker.org/iohttps://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example/blob/master/chapter01/01.1.md
转载于:https://www.cnblogs.com/bing-l/p/4072875.html
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