自定义战场玩法设置
event事件ID 对应game_event表的ID game_event控制时间开启bgid战场ID 可以打开BattlemasterList.dbc查看ID 不支持随机战场(目前自定义战场只修改了 战歌 风暴 阿拉希)cfbg是否开启混排战场 1开启混排bgname战场名level进入等级要求dqlevel进入斗气等级需求maxscore战场胜利要求分数cusscore自定义获得分数 (比如战歌夺旗)killscore杀人获得经验值跟战场积分 (战场结束的时候结算)killscore2荣誉击杀获得经验值 (战场结束的时候结算)lmboss击杀联盟方的bossID 部落胜利blboss击杀部落方的bossID 联盟胜利winhonor胜利给荣誉点losehonor失败给荣誉点winxp战场胜利给予经验值losexp战场失败给予经验值xpf战场积分转换战场经验的倍率 公式就是 玩家在战场杀人跟夺旗这些得到的积分 *这个值 加上 胜利或者失败给予的经验值witem胜利给予的物品IDwcount物品个数litem失败给予的物品IDlcount物品个数winjf胜利给与积分losejf失败给与积分bgtext战场开启弹窗文字说明 @代表换行
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