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it2022-05-05  88

副本自定义难度系统 mapid地图IDmapdiff难度设置从1开始maptext  难度选择弹窗提示说明sendtext难度弹窗点击后提示说明heath怪物血量倍率damage伤害倍率uplevel怪物提升的等级inzclevel选择难度需要战场等级indqlevel选择难度需要的斗气等级itemcost选择需要消耗的物品IDjfcost选择需要消耗的积分lootcremods当前难度怪物掉落ID增加的值 如果写100000 原本生物的掉落ID是1234 那么现在调用 100000+1234的掉落lootgobmodsgob箱子掉落上同lootyuan是否还掉落原始ID的物品 如果写1 那么 他既掉 1234 也掉 101234的IDlootupitem掉落的物品是否升级 如写 1000000#2000000#3000000 如果现在掉落一个物品ID为53212 那么他可能变成为 1053212 2053212 3053212 下面写升级的几率lootupprob几率 跟上面的对应lootpct当前难度掉落的倍率enchantmod暂时无用cbuffmods小怪增加的BUFFbossbuffmodsBOSS增加的BUFFpbuffmods玩家增加的BUFF

 

转载于:https://www.cnblogs.com/FrozenCore/p/11009679.html

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