传送宝石配置说明 creature排序字段(传送宝石中的显示根据这个来排序 也就是 数值越小的越在前)parent写0就是宝石打开第一页的显示 menuid想设置点击此项目打开另外一页显示 如果这个是1那么点击打开的就是前一个字段parent =1 的页面icon图标IDgossip字符说明map传送的地图position_x坐标position_y坐标position_z坐标position_o坐标action
脚本名
(dq 斗气系统调用)
(xl 修炼系统调用)
(jflq 充值积分领取)-GM设置充值字段为account表中的jf_new
(combat 战斗解卡)
(map 地图全开)
(fixitem 修理物品)
(tianfu 天赋重置)
(taxi 飞行点全开)
(this 刷新当前页)-GM设置文字说明不想让玩家点击后传送宝石点击卡住可写
(vip 调用会员系统)
(dqreset 斗气属性重置)
(text 调用npc_text)
(fbreset 副本重置)--access_requirement表中的reset写1代表这个副本可以在这里重置
(cmd GM命令调用)命令写入cmd字段格式modify money 10000
(event 事件传送) --vendorid设置事件ID
(customtalent 自定义天赋重置)--我自己的功能 你们一般用不着,需要客户端DBC跟lua配合
learntwo 学习双天赋
dbnpc 宝石赌博下注
cmd调用的GM命令[modify money 10000]vendorid reqtype项目需求
(vip 需要VIP等级 team 需要什么阵营 level 需要多少等级) 这些都是是否可以看到
(item 需要消耗物品 gold 需要消耗金币 jf 需要消耗多少积分) 这些都是消耗需求
reqvalue针对上一项设置需求 比如 上面是vip 那么这里写1就是需要1级VIP才可见
比如 上面是team 那么这里写0就是联盟可见 写1就是部落可见
如果是item 那么这里就是物品ID reqvalue2就是消耗的物品ID个数设置
reqvalue2
转载于:https://www.cnblogs.com/FrozenCore/p/11010106.html
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