程序启动通常会有一个等待的过程,在这个过程中可以通过使用Popup控件配合BackgroundWorker类启动后台线程来实现。
控件的代码
PopupSplash.xaml
< UserControl x:Class ="ProgressSplashScreen.PopupSplash" xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d ="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc ="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable ="d" FontFamily =" {StaticResource PhoneFontFamilyNormal} " FontSize =" {StaticResource PhoneFontSizeNormal} " Foreground =" {StaticResource PhoneForegroundBrush} " d:DesignHeight ="800" d:DesignWidth ="480" > < Grid x:Name ="LayoutRoot" Background ="White" Width ="480" Height ="800" > < ProgressBar HorizontalAlignment ="Left" Margin ="0,755,0,0" Name ="progressBar1" Width ="480" Background ="DarkRed" /> < Image Height ="757" HorizontalAlignment ="Left" Name ="image1" Stretch ="Fill" VerticalAlignment ="Top" Width ="480" Source ="/ProgressSplashScreen;component/wuyuan.png" /> < TextBlock HorizontalAlignment ="Left" Margin ="171,656,0,97" Name ="textBlock1" Text ="Loading..." Width ="208" Foreground ="Black" FontSize ="30" /> </ Grid > </ UserControl > 复制代码cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Animation; using System.Windows.Shapes; namespace ProgressSplashScreen{ public partial class PopupSplash : UserControl{ public PopupSplash(){InitializeComponent(); this .progressBar1.IsIndeterminate = true ; // 指示进度条是使用重复模式报告一般进度 }}} 复制代码MainPage.xaml.cs
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Animation; using System.Windows.Shapes; using Microsoft.Phone.Controls; using System.Windows.Controls.Primitives; using System.ComponentModel; using System.Threading; namespace ProgressSplashScreen{ public partial class MainPage : PhoneApplicationPage{ private Popup popup; private BackgroundWorker backroungWorker; public MainPage(){InitializeComponent();ShowPopup();} private void ShowPopup(){ this .popup = new Popup(); this .popup.Child = new PopupSplash(); // 设置 Popup 控件的内容,把自定义的PopupSplash控件填充到popup控件上 this .popup.IsOpen = true ;StartLoadingData(); // 开始加载数据 } private void StartLoadingData(){ // 使用BackgroundWorker在单独的线程上执行操作 backroungWorker = new BackgroundWorker(); // 调用 RunWorkerAsync后台操作时引发此事件,即后台要处理的事情写在这个事件里面 backroungWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(backroungWorker_DoWork); // 当后台操作完成事件 backroungWorker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(backroungWorker_RunWorkerCompleted); // 开始执行后台操作 backroungWorker.RunWorkerAsync();} // 后台操作完成 void backroungWorker_RunWorkerCompleted( object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e){ this .Dispatcher.BeginInvoke(() => { this .popup.IsOpen = false ; // 关闭popup 注意要使用Dispatcher.BeginInvoke开跟UI通讯 });} // 后台操作处理 void backroungWorker_DoWork( object sender, DoWorkEventArgs e){ // 程序初始化处理 这里只是模拟了一下 Thread.Sleep( 7000 );}}} 复制代码System.Windows.Controls.Primitives.Popup 类
xaml语法
<Popup> Child</Popup>
Popup 控件可在单独窗口中相对于屏幕上的元素或点显示内容。当 Popup 可见时,IsOpen 属性设置为 true。 Popup.Child 属性
内容模型:Child 属性是 Popup 控件的唯一内容属性。一个 Popup 只能有一个 UIElement 作为子级,但该子级可以包含复杂的嵌入内容。例如,该子级可以是包含 Image、文本和其他类型控件的 StackPanel。 当将内容添加到 Popup 控件时,Popup 控件会成为该内容的逻辑父级。同样,Popup 内容将被视为 Popup 的逻辑子级。不会将子内容添加到包含 Popup 控件的可视化树中。但当 IsOpen 设置为 true 时,子内容将呈现在具有自身可视化树的单独的窗口中。
System.ComponentModel. BackgroundWorker 类
BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎处于停止响应状态。如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。
若要在后台执行耗时的操作,请创建一个 BackgroundWorker,侦听那些报告操作进度并在操作完成时发出信号的事件。若要设置后台操作,请为 DoWork 事件添加一个事件处理程序。在此事件处理程序中调用耗时的操作。若要启动该操作,请调用 RunWorkerAsync。若要收到进度更新通知,请对 ProgressChanged 事件进行处理。若要在操作完成时收到通知,请对 RunWorkerCompleted 事件进行处理。
注意 您必须非常小心,确保在 DoWork 事件处理程序中不操作任何用户界面对象。而应该通过 ProgressChanged 和 RunWorkerCompleted 事件与用户界面进行通信。
BackgroundWorker 事件不跨 AppDomain 边界进行封送处理。请不要使用 BackgroundWorker 组件在多个 AppDomain 中执行多线程操作。 如果后台操作需要参数,请在调用 RunWorkerAsync 时给出参数。在 DoWork 事件处理程序内部,可以从 DoWorkEventArgs.Argument 属性中提取该参数。
原文地址:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/03/08/1977718.html
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