Function类型
1. 概述2. 没有重载3.函数声明与函数表达式4.作为值的函数5. 函数内部属性6. 函数属性和方法
1. 概述
函数实际上是对象,每个函数都是Function类型的实例而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。
由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。
2. 没有重载
将函数名想象为指针,也有助于理解为什么ECMAScript中没有函数重载的概念。
function add(num){
return num+100;
}
function add(num){
return num+200;
}
var result=add(100);//300;
显然,这个例子中声明了两个同名函数,而结果是后面的函数覆盖了前面的函数。
3.函数声明与函数表达式
解析器在向执行环境中加载数据时,对函数声明和函数表达式并非一视同仁
解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用;至于函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才会真正被解释执行。
函数声明:三种不同的方式
1)function sum(num1.num2)
{
return num1+num2;
}
2)var sum=function(num1,num2)
{
return num1+num2;
}
3)var sum =new function("num1","num2","return num1+num2");
4.作为值的函数
将函数名 不包括后面的那对大括号作为参数传递。 还可以有内部方法 例如:
function createComparisonFunction(propertyName){
return function(object1,object2)
{
var value1=object[propertyName];
var value2=object[propertyName];
return value1-value2;
}
}
5. 函数内部属性
在函数内部,有两个特殊的对象:arguments 和this
arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数。它有一个名为callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。
它将函数名与函数的执行解耦。
this 与JAVA C#中的类似。this引用的函数执行的环境对象,
this在代码执行过程中引用不同的对象。
对象的属性:caller, 它保存着调用当前函数的函数的引用。不能为caller属性赋值,不然会出错。
6. 函数属性和方法
每个函数都包含两个属性:length和prototype,其中length表示函数希望接受的命名参数的个数。
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()
这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。
首先,apply()方法接受两个参数:一个是在其中运行函数的作用域
另一个是参数数组。可以是Array实例,也可以是arguments对象。
call方法与apply方法的作用相同,他们的区别在于接受参数的方式不同。
使用call时,传递的参数必须逐个列举出来。
call和apply的真正强大的地方是扩充函数赖以运行的作用域
window.color="red";
var o={color:"blue"};
function sayColor(){
alert(this.color);
}
sayColor();//red
sayColor.call(this);//red;
sayColor.call(window);//red
sayColor.call(o);//blue//对象与方法解耦合
bind()方法,这个方法会创建一个函数实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。