数组 ----学习笔记

it2022-05-05  134

1.数组(一维数组)的概念

1.1 数组概念:数组就是一种能够存放相同数据类型的有序集合。(通俗来讲数组其实就是一个容器) 1.2 数组的三个核心点: a)是一个连续的内存空间 b)长度一经规定,不可改变 c)存放的数据必须是相同类型

2.数组的创建方式

2.1 动态创建数组 a)元素类型[] 数组名 = new 元素类型[数组长度]; b)元素类型 数组名[] = new 元素类型[数组长度]; public static void main(String[] args) { // 创建3个空间的int类型数组 int[] arr1 = new int[3]; // 创建5个空间的String类型数组 String[] arr2 = new String[5]; } 2.2静态创建数组 a)元素类型[] 数组名 = new 元素类型[]{元素1, 元素2, 元素3,…}; b)元素类型 数组名[] = new 元素类型[]{元素1, 元素2, 元素3,…}; c)元素类型[] 数组名 = {元素1, 元素2, 元素3,…}; 静态创建数组,数组的长度由元素个数决定 public static void main(String[] args) { // 创建指定内容的int类型数组 int[] arr1 = new int[]{1, 2, 3, 4, 5}; // 创建指定内容的String类型数组 String[] arr2 = new String[]{"11", "22", "33", "44"}; //创建制定内容的int型数组 int[] arr3 = {2,4,6,8,10}; }

3.数组的默认初始化

数组是引用类型,只要数组一经分配空间,那么数组中的每个元素都会被隐式的设置一个默认值。 以下是针对不同数据类型的默认值:

a)整数类型(byte、short、int、long)的基本类型变量的默认值为0。 b)浮点型(float、double)的基本类型变量的默认值为0.0。 c)字符型(char)的基本类型变量的默认为 “/u0000”。 d)布尔性的基本类型变量的默认值为 false。 e)引用类型的变量是默认值为 null(null就是空对象)。

4.数组在内存中的存储方式


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