本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
[外链图片转存失败(img-Mkf9dTkw-1563431728978)(./assets/webpack.png)]
代码转译模块合并混淆压缩代码分割自动刷新代码校验自动部署注意:请先自行安装nodejs最新版的环境
全局安装webpack
npm i webpack webpack-cli -g
项目中安装webpack (推荐)
npm i webpack webpack-cli -D
npm 5.2 以上的版本中提供了一个npx命令
npx 想要解决的主要问题,就是调用项目内部安装的模块,原理就是在node_modules下的.bin 目录中找到对应的命令执行
使用webpack命令:npx webpack
webpack4.0之后可以实现0配置打包构建,0配置的特点就是限制较多,无法自定义很多配置
开发中常用的还是使用webpack配置进行打包构建
webpack有四大核心概念:
入口(entry): 程序的入口js输出(output): 打包后存放的位置loader: 用于对模块的源代码进行转换插件(plugins): 插件目的在于解决 loader无法实现的其他事 配置webpack.config.js运行npx webpack const path = require('path') module.exports = { // 入口文件配置 entry: './src/index.js', // 出口文件配置项 output: { // 输出的路径,webpack2起就规定必须是绝对路径 path: path.join(__dirname, 'dist'), // 输出文件名字 filename: 'bundle.js' }, mode: 'development' // 默认为production, 可以手动设置为development, 区别就是是否进行压缩混淆 }将npx webpack命令配置到package.json的脚本中
配置package.json运行npm run build { "name": "webpack-basic", "version": "1.0.0", "main": "index.js", "license": "MIT", "scripts": { "build": "webpack" }, "devDependencies": { "webpack": "^4.30.0", "webpack-cli": "^3.3.1" } }每次要编译代码时,手动运行 npm run build 就会变得很麻烦。
webpack 中有几个不同的选项,可以帮助你在代码发生变化后自动编译代码:
webpack’s Watch Modewebpack-dev-serverwebpack-dev-middleware多数场景中,可能需要使用 webpack-dev-server,但是不妨探讨一下以上的所有选项。
在webpack指令后面加上--watch参数即可
主要的作用就是监视本地项目文件的变化, 发现有修改的代码会自动编译打包, 生成输出文件
配置package.json的scripts"watch": "webpack --watch"
运行npm run watch
以上是cli的方式设置watch的参数
还可以通过配置文件对watch的参数进行修改:
const path = require('path') // webpack的配置文件遵循着CommonJS规范 module.exports = { entry: './src/main.js', output: { // path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径 // path: path.resolve('./dist/'), // path: path.resolve(__dirname, './dist/'), path: path.join(__dirname, './dist/'), filename: 'bundle.js' }, mode: 'development', watch: true }运行npm run build
安装devServer:
devServer需要依赖webpack,必须在项目依赖中安装webpack
npm i webpack-dev-server webpack -D
index.html中修改 <script src="/bundle.js"></script>
运行:npx webpack-dev-server
运行:npx webpack-dev-server --hot --open --port 8090
配置package.json的scripts:"dev": "webpack-dev-server --hot --open --port 8090"
运行npm run dev
devServer会在内存中生成一个打包好的bundle.js,专供开发时使用,打包效率高,修改代码后会自动重新打包以及刷新浏览器,用户体验非常好
以上是cli的方式设置devServer的参数
还可以通过配置文件对devServer的参数进行修改:
修改webpack.config.js const path = require('path') module.exports = { // 入口文件配置 entry: './src/index.js', // 出口文件配置项 output: { // 输出的路径,webpack2起就规定必须是绝对路径 path: path.join(__dirname, 'dist'), // 输出文件名字 filename: 'bundle.js' }, devServer: { port: 8090, open: true, hot: true }, mode: 'development' } 修改package.json的scripts: "dev": "webpack-dev-server"运行npm run devwebpack-dev-middleware 是一个容器(wrapper),它可以把 webpack 处理后的文件传递给一个服务器(server)。 webpack-dev-server 在内部使用了它,同时,它也可以作为一个单独的包来使用,以便进行更多自定义设置来实现更多的需求。
安装 express 和 webpack-dev-middleware:
npm i express webpack-dev-middleware -D
新建server.js
const express = require('express'); const webpack = require('webpack'); const webpackDevMiddleware = require('webpack-dev-middleware'); const config = require('./webpack.config.js'); const app = express(); const compiler = webpack(config); app.use(webpackDevMiddleware(compiler, { publicPath: '/' })); app.listen(3000, function () { console.log('http://localhost:3000'); });配置package.json中的scripts:"server": "node server.js"
运行: npm run server
注意: 如果要使用webpack-dev-middleware, 必须使用html-webpack-plugin插件, 否则html文件无法正确的输出到express服务器的根目录
只有在开发时才需要使用自动编译工具, 例如: webpack-dev-server
项目上线时都会直接使用webpack进行打包构建, 不需要使用这些自动编译工具
自动编译工具只是为了提高开发体验
loader的释义:
css-loader: 解析css文件style-loader: 将解析出来的结果 放到html中, 使其生效npm i less less-loader sass-loader node-sass -D
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, { test: /\.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }url-loader封装了file-loader, 所以使用url-loader时需要安装file-loader
{ test: /\.(png|jpg|gif)/, use: [{ loader: 'url-loader', options: { // limit表示如果图片大于5KB,就以路径形式展示,小于的话就用base64格式展示 limit: 5 * 1024, // 打包输出目录 outputPath: 'images', // 打包输出图片名称 name: '[name]-[hash:4].[ext]' } }] }npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env webpack -D
如果需要支持更高级的ES6语法, 可以继续安装插件:
npm i @babel/plugin-proposal-class-properties -D
也可以根据需要在babel官网找插件进行安装
{ test: /\.js$/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['@babel/env'], plugins: ['@babel/plugin-proposal-class-properties'] } }, exclude: /node_modules/ }官方更建议的做法是在项目根目录下新建一个.babelrc的babel配置文件
{ "presets": ["@babel/env"], "plugins": ["@babel/plugin-proposal-class-properties"] }如果需要使用generator,无法直接使用babel进行转换,因为会将generator转换为一个regeneratorRuntime,然后使用mark和wrap来实现generator
但由于babel并没有内置regeneratorRuntime,所以无法直接使用
需要安装插件:
npm i @babel/plugin-transform-runtime -D
同时还需安装运行时依赖:
npm i @babel/runtime -D
在.babelrc中添加插件:
{ "presets": [ "@babel/env" ], "plugins": [ "@babel/plugin-proposal-class-properties", "@babel/plugin-transform-runtime" ] }如果需要使用ES6/7中对象原型提供的新方法,babel默认情况无法转换,即使用了transform-runtime的插件也不支持转换原型上的方法
需要使用另一个模块:
npm i @babel/polyfill -S
该模块需要在使用新方法的地方直接引入:
import '@babel/polyfill'
此选项控制是否生成,以及如何生成 source map。
使用 SourceMapDevToolPlugin 进行更细粒度的配置。查看 source-map-loader 来处理已有的 source map。
选择一种 source map 格式来增强调试过程。不同的值会明显影响到构建(build)和重新构建(rebuild)的速度。
可以直接使用 SourceMapDevToolPlugin/EvalSourceMapDevToolPlugin 来替代使用 devtool 选项,它有更多的选项,但是切勿同时使用 devtool 选项和 SourceMapDevToolPlugin/EvalSourceMapDevToolPlugin 插件。因为devtool 选项在内部添加过这些插件,所以会应用两次插件。
devtool构建速度重新构建速度生产环境品质(quality)(none)++++++yes打包后的代码eval++++++no生成后的代码cheap-eval-source-map+++no转换过的代码(仅限行)cheap-module-eval-source-mapo++no原始源代码(仅限行)eval-source-map–+no原始源代码cheap-source-map+ono转换过的代码(仅限行)cheap-module-source-mapo-no原始源代码(仅限行)inline-cheap-source-map+ono转换过的代码(仅限行)inline-cheap-module-source-mapo-no原始源代码(仅限行)source-map––yes原始源代码inline-source-map––no原始源代码hidden-source-map––yes原始源代码nosources-source-map––yes无源代码内容开发环境推荐:
cheap-module-eval-source-map
生产环境推荐:
none(不使用source map)
原因如下:
**使用 cheap 模式可以大幅提高 soure map 生成的效率。**大部分情况我们调试并不关心列信息,而且就算 source map 没有列,有些浏览器引擎(例如 v8) 也会给出列信息。使用 module 可支持 babel 这种预编译工具,映射转换前的代码。**使用 eval 方式可大幅提高持续构建效率。**官方文档提供的速度对比表格可以看到 eval 模式的重新构建速度都很快。**使用 eval-source-map 模式可以减少网络请求。**这种模式开启 DataUrl 本身包含完整 sourcemap 信息,并不需要像 sourceURL 那样,浏览器需要发送一个完整请求去获取 sourcemap 文件,这会略微提高点效率。而生产环境中则不宜用 eval,这样会让文件变得极大。该插件在npm run build时自动清除dist目录后重新生成,非常方便
安装插件
npm i clean-webpack-plugin -D
引入插件
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')使用插件, 在plugins中直接创建对象即可
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: './src/index.html' }), new CleanWebpackPlugin() ],安装插件
npm i copy-webpack-plugin -D
引入插件
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')使用插件, 在plugins中插件对象并配置源和目标
from: 源, 从哪里拷贝, 可以是相对路径或绝对路径, 推荐绝对路径
to: 目标, 拷贝到哪里去, 相对于output的路径, 同样可以相对路径或绝对路径, 但更推荐相对路径(直接算相对dist目录即可)
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: './src/index.html' }), new CleanWebpackPlugin(), new CopyWebpackPlugin([ { from: path.join(__dirname, 'assets'), to: 'assets' } ]) ],这是一个webpack的内置插件,用于给打包的JS文件加上版权注释信息
引入webpack
const webpack = require('webpack')创建插件对象
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: './src/index.html' }), new CleanWebpackPlugin(), new CopyWebpackPlugin([ { from: path.join(__dirname, 'assets'), to: 'assets' } ]), new webpack.BannerPlugin('牛逼!') ],安装npm install -S html-withimg-loader
在webpack.config.js文件中添加loader
{ test: /\.(htm|html)$/i, loader: 'html-withimg-loader' }使用时,只需要在html中正常引用图片即可,webpack会找到对应的资源进行打包,并修改html中的引用路径
在webpack.config.js中修改入口和出口配置
// 1. 修改为多入口 entry: { main: './src/main.js', other: './src/other.js' }, output: { path: path.join(__dirname, './dist/'), // filename: 'bundle.js', // 2. 多入口无法对应一个固定的出口, 所以修改filename为[name]变量 filename: '[name].js', publicPath: '/' }, plugins: [ // 3. 如果用了html插件,需要手动配置多入口对应的html文件,将指定其对应的输出文件 new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html', filename: 'index.html', chunks: ['main'] }), new HtmlWebpackPlugin({ template: './index.html', filename: 'other.html', // chunks: ['other', 'main'] chunks: ['other'] }) ]修改入口为对象,支持多个js入口,同时修改output输出的文件名为'[name].js'表示各自已入口文件名作为输出文件名,但是html-webpack-plugin不支持此功能,所以需要再拷贝一份插件,用于生成两个html页面,实现多页应用
可以通过expose-loader进行全局变量的注入,同时也可以使用内置插件webpack.ProvidePlugin对每个模块的闭包空间,注入一个变量,自动加载模块,而不必到处 import 或 require
expose-loader 将库引入到全局作用域
安装expose-loader
npm i -D expose-loader
配置loader
module: { rules: [{ test: require.resolve('jquery'), use: { loader: 'expose-loader', options: '$' } }] }tips: require.resolve 用来获取模块的绝对路径。所以这里的loader只会作用于 jquery 模块。并且只在 bundle 中使用到它时,才进行处理。
webpack.ProvidePlugin 将库自动加载到每个模块
引入webpack
const webpack = require('webpack')创建插件对象
要自动加载 jquery,我们可以将两个变量都指向对应的 node 模块
new webpack.ProvidePlugin({ $: 'jquery', jQuery: 'jquery' })项目开发时一般需要使用两套配置文件,用于开发阶段打包(不压缩代码,不优化代码,增加效率)和上线阶段打包(压缩代码,优化代码,打包后直接上线使用)
抽取三个配置文件:
webpack.base.js
webpack.prod.js
webpack.dev.js
步骤如下:
将开发环境和生产环境公用的配置放入base中,不同的配置各自放入prod或dev文件中(例如:mode)
然后在dev和prod中使用webpack-merge把自己的配置与base的配置进行合并后导出
npm i -D webpack-merge
将package.json中的脚本参数进行修改,通过--config手动指定特定的配置文件
除了区分不同的配置文件进行打包,还需要在开发时知道当前的环境是开发阶段或上线阶段,所以可以借助内置插件DefinePlugin来定义环境变量。最终可以实现开发阶段与上线阶段的api地址自动切换。
引入webpack
const webpack = require('webpack')创建插件对象,并定义环境变量
new webpack.DefinePlugin({ IS_DEV: 'false' })在src打包的代码环境下可以直接使用
在开发阶段很多时候需要使用到跨域,何为跨域?请看下图:
[外链图片转存失败(img-WmOd91hd-1563431728982)(./assets/跨域.png)]
开发阶段往往会遇到上面这种情况,也许将来上线后,前端项目会和后端项目部署在同一个服务器下,并不会有跨域问题,但是由于开发时会用到webpack-dev-server,所以一定会产生跨域的问题
目前解决跨域主要的方案有:
jsonp(淘汰)corshttp proxy此处介绍的使用devServer解决跨域,其实原理就是http proxy
将所有ajax请求发送给devServer服务器,再由devServer服务器做一次转发,发送给数据接口服务器
由于ajax请求是发送给devServer服务器的,所以不存在跨域,而devServer由于是用node平台发送的http请求,自然也不涉及到跨域问题,可以完美解决!
[外链图片转存失败(img-xdVAvDTO-1563431728983)(./assets/解决跨域.png)]
服务器代码(返回一段字符串即可):
const express = require('express') const app = express() // const cors = require('cors') // app.use(cors()) app.get('/api/getUserInfo', (req, res) => { res.send({ name: '马儿', age: 13 }) }); app.listen(9999, () => { console.log('http://localhost:9999!'); });前端需要配置devServer的proxy功能,在webpack.dev.js中进行配置:
devServer: { open: true, hot: true, compress: true, port: 3000, // contentBase: './src' proxy: { '/api': 'http://localhost:9999' } },意为前端请求/api的url时,webpack-dev-server会将请求转发给http://localhost:9999/api处,此时如果请求地址为http://localhost:9999/api/getUserInfo,只需要直接写/api/getUserInfo即可,代码如下:
axios.get('/api/getUserInfo').then(result => console.log(result))需要对某个模块进行热更新时,可以通过module.hot.accept方法进行文件监视
只要模块内容发生变化,就会触发回调函数,从而可以重新读取模块内容,做对应的操作
if (module.hot) { module.hot.accept('./hotmodule.js', function() { console.log('hotmodule.js更新了'); let str = require('./hotmodule.js') console.log(str) }) }tree shaking
tree shaking 是一个术语,通常用于打包时移除 JavaScript 中的未引用的代码(dead-code),它依赖于 ES6 模块系统中 import和 export的静态结构特性。
开发时引入一个模块后,如果只使用其中一个功能,上线打包时只会把用到的功能打包进bundle,其他没用到的功能都不会打包进来,可以实现最基础的优化
scope hoisting
scope hoisting的作用是将模块之间的关系进行结果推测, 可以让 Webpack 打包出来的代码文件更小、运行的更快
scope hoisting 的实现原理其实很简单:分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打散的模块合并到一个函数中去,但前提是不能造成代码冗余。 因此只有那些被引用了一次的模块才能被合并。
由于 scope hoisting 需要分析出模块之间的依赖关系,因此源码必须采用 ES6 模块化语句,不然它将无法生效。 原因和tree shaking一样。
代码压缩
所有代码使用UglifyJsPlugin插件进行压缩、混淆
mini-css-extract-plugin是用于将CSS提取为独立的文件的插件,对每个包含css的js文件都会创建一个CSS文件,支持按需加载css和sourceMap
只能用在webpack4中,有如下优势:
异步加载不重复编译,性能很好容易使用只针对CSS使用方法:
安装
npm i -D mini-css-extract-plugin
在webpack配置文件中引入插件
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')创建插件对象,配置抽离的css文件名,支持placeholder语法
new MiniCssExtractPlugin({ filename: '[name].css' })将原来配置的所有style-loader替换为MiniCssExtractPlugin.loader
{ test: /\.css$/, // webpack读取loader时 是从右到左的读取, 会将css文件先交给最右侧的loader来处理// loader的执行顺序是从右到左以管道的方式链式调用 // css-loader: 解析css文件 // style-loader: 将解析出来的结果 放到html中, 使其生效 // use: [‘style-loader’, ‘css-loader’] use: [MiniCssExtractPlugin.loader, ‘css-loader’, ‘postcss-loader’] }, // { test: /.lessKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 55: …'less-loader'] }̲, { test: /\…/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, ‘css-loader’, ‘less-loader’] }, // { test: /.s(a|c)ssKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 55: …'sass-loader'] }̲, { test: /\…/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, ‘css-loader’, ‘sass-loader’] },
### 自动添加css前缀 使用`postcss`,需要用到`postcss-loader`和`autoprefixer`插件 1. 安装 `npm i -D postcss-loader autoprefixer` 2. 修改webpack配置文件中的loader,将`postcss-loader`放置在`css-loader`的右边(调用链从右到左) ```js { test: /\.css$/, // webpack读取loader时 是从右到左的读取, 会将css文件先交给最右侧的loader来处理 // loader的执行顺序是从右到左以管道的方式链式调用 // css-loader: 解析css文件 // style-loader: 将解析出来的结果 放到html中, 使其生效 // use: ['style-loader', 'css-loader'] use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader'] }, // { test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, { test: /\.less$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'less-loader'] }, // { test: /\.s(a|c)ss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, { test: /\.s(a|c)ss$/, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader'] },项目根目录下添加postcss的配置文件:postcss.config.js
在postcss的配置文件中使用插件
module.exports = { plugins: [require('autoprefixer')] }需要使用optimize-css-assets-webpack-plugin插件来完成css压缩
但是由于配置css压缩时会覆盖掉webpack默认的优化配置,导致JS代码无法压缩,所以还需要手动把JS代码压缩插件导入进来:terser-webpack-plugin
安装
npm i -D optimize-css-assets-webpack-plugin terser-webpack-plugin
导入插件
const TerserJSPlugin = require('terser-webpack-plugin') const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')在webpack配置文件中添加配置节点
optimization: { minimizer: [new TerserJSPlugin({}), new OptimizeCSSAssetsPlugin({})], },tips: webpack4默认采用的JS压缩插件为:uglifyjs-webpack-plugin,在mini-css-extract-plugin上一个版本中还推荐使用该插件,但最新的v0.6中建议使用teser-webpack-plugin来完成js代码压缩,具体原因未在官网说明,我们就按照最新版的官方文档来做即可
Code Splitting是webpack打包时用到的重要的优化特性之一,此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
有三种常用的代码分离方法:
入口起点(entry points):使用entry配置手动地分离代码。防止重复(prevent duplication):使用 SplitChunksPlugin去重和分离 chunk。动态导入(dynamic imports):通过模块的内联函数调用来分离代码。在webpack配置文件中配置多个入口
entry: { main: './src/main.js', other: './src/other.js' }, output: { // path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径 // path: path.resolve('./dist/'), // path: path.resolve(__dirname, './dist/'), path: path.join(__dirname, '..', './dist/'), // filename: 'bundle.js', filename: '[name].bundle.js', publicPath: '/' },在main.js和other.js中都引入同一个模块,并使用其功能
main.js
import $ from 'jquery' $(function() { $('<div></div>').html('main').appendTo('body') })other.js
import $ from 'jquery' $(function() { $('<div></div>').html('other').appendTo('body') })修改package.json的脚本,添加一个使用dev配置文件进行打包的脚本(目的是不压缩代码检查打包的bundle时更方便)
"scripts": { "build": "webpack --config ./build/webpack.prod.js", "dev-build": "webpack --config ./build/webpack.dev.js" }运行npm run dev-build,进行打包
查看打包后的结果,发现other.bundle.js和main.bundle.js都同时打包了jQuery源文件
[外链图片转存失败(img-hyU8bmzX-1563431728986)(./assets/main.bundle.js.png)]
[外链图片转存失败(img-beS66vcj-1563431728986)(./assets/other.bundle.js.png)]
这种方法存在一些问题:
如果入口 chunks 之间包含重复的模块,那些重复模块都会被引入到各个 bundle 中。这种方法不够灵活,并且不能将核心应用程序逻辑进行动态拆分代码。tips: Webpack v4以上使用的插件为SplitChunksPlugin,以前使用的CommonsChunkPlugin已经被移除了,最新版的webpack只需要在配置文件中的optimization节点下添加一个splitChunks属性即可进行相关配置
修改webpack配置文件
optimization: { splitChunks: { chunks: 'all' } },运行npm run dev-build重新打包
查看dist目录
[外链图片转存失败(img-0qzzWk0e-1563431728987)(assets/1558771916946.png)]
查看vendors~main~other.bundle.js,其实就是把都用到的jQuery打包到了一个单独的js中
[外链图片转存失败(img-ZKsPbNCu-1563431728989)(assets/1558772012664.png)]
webpack4默认是允许import语法动态导入的,但是需要babel的插件支持,最新版babel的插件包为:@babel/plugin-syntax-dynamic-import,以前老版本不是@babel开头,已经无法使用,需要注意
动态导入最大的好处是实现了懒加载,用到哪个模块才会加载哪个模块,可以提高SPA应用程序的首屏加载速度,Vue、React、Angular框架的路由懒加载原理一样
安装babel插件
npm install -D @babel/plugin-syntax-dynamic-import
修改.babelrc配置文件,添加@babel/plugin-syntax-dynamic-import插件
{ "presets": ["@babel/env"], "plugins": [ "@babel/plugin-proposal-class-properties", "@babel/plugin-transform-runtime", "@babel/plugin-syntax-dynamic-import" ] }将jQuery模块进行动态导入
function getComponent() { return import('jquery').then(({ default: $ }) => { return $('<div></div>').html('main') }) }给某个按钮添加点击事件,点击后调用getComponent函数创建元素并添加到页面
window.onload = function () { document.getElementById('btn').onclick = function () { getComponent().then(item => { item.appendTo('body') }) } }webpack4之后,使用SplitChunksPlugin插件替代了以前CommonsChunkPlugin
而SplitChunksPlugin的配置,只需要在webpack配置文件中的optimization节点下的splitChunks进行修改即可,如果没有任何修改,则会使用默认配置
默认的SplitChunksPlugin 配置适用于绝大多数用户
webpack 会基于如下默认原则自动分割代码:
公用代码块或来自 node_modules 文件夹的组件模块。打包的代码块大小超过 30k(最小化压缩之前)。按需加载代码块时,同时发送的请求最大数量不应该超过 5。页面初始化时,同时发送的请求最大数量不应该超过 3。以下是SplitChunksPlugin的默认配置:
module.exports = { //... optimization: { splitChunks: { chunks: 'async', // 只对异步加载的模块进行拆分,可选值还有all | initial minSize: 30000, // 模块最少大于30KB才拆分 maxSize: 0, // 模块大小无上限,只要大于30KB都拆分 minChunks: 1, // 模块最少引用一次才会被拆分 maxAsyncRequests: 5, // 异步加载时同时发送的请求数量最大不能超过5,超过5的部分不拆分 maxInitialRequests: 3, // 页面初始化时同时发送的请求数量最大不能超过3,超过3的部分不拆分 automaticNameDelimiter: '~', // 默认的连接符 name: true, // 拆分的chunk名,设为true表示根据模块名和CacheGroup的key来自动生成,使用上面连接符连接 cacheGroups: { // 缓存组配置,上面配置读取完成后进行拆分,如果需要把多个模块拆分到一个文件,就需要缓存,所以命名为缓存组 vendors: { // 自定义缓存组名 test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 检查node_modules目录,只要模块在该目录下就使用上面配置拆分到这个组 priority: -10 // 权重-10,决定了哪个组优先匹配,例如node_modules下有个模块要拆分,同时满足vendors和default组,此时就会分到vendors组,因为-10 > -20 }, default: { // 默认缓存组名 minChunks: 2, // 最少引用两次才会被拆分 priority: -20, // 权重-20 reuseExistingChunk: true // 如果主入口中引入了两个模块,其中一个正好也引用了后一个,就会直接复用,无需引用两次 } } } } };在引入一些第三方模块时,例如jQuery、bootstrap等,我们知道其内部肯定不会依赖其他模块,因为最终我们用到的只是一个单独的js文件或css文件
所以此时如果webpack再去解析他们的内部依赖关系,其实是非常浪费时间的,我们需要阻止webpack浪费精力去解析这些明知道没有依赖的库
可以在webpack配置文件的module节点下加上noParse,并配置正则来确定不需要解析依赖关系的模块
module: { noParse: /jquery|bootstrap/ }在引入一些第三方模块时,例如moment,内部会做i18n国际化处理,所以会包含很多语言包,而语言包打包时会比较占用空间,如果我们项目只需要用到中文,或者少数语言,可以忽略掉所有的语言包,然后按需引入语言包
从而使得构建效率更高,打包生成的文件更小
需要忽略第三方模块内部依赖的其他模块,只需要三步:
首先要找到moment依赖的语言包是什么使用IgnorePlugin插件忽略其依赖需要使用某些依赖时自行手动引入具体实现如下:
通过查看moment的源码来分析:
function loadLocale(name) { var oldLocale = null; // TODO: Find a better way to register and load all the locales in Node if (!locales[name] && (typeof module !== 'undefined') && module && module.exports) { try { oldLocale = globalLocale._abbr; var aliasedRequire = require; aliasedRequire('./locale/' + name); getSetGlobalLocale(oldLocale); } catch (e) {} } return locales[name]; }观察上方代码,同时查看moment目录下确实有locale目录,其中放着所有国家的语言包,可以分析得出:locale目录就是moment所依赖的语言包目录
使用IgnorePlugin插件来忽略掉moment模块的locale目录
在webpack配置文件中安装插件,并传入配置项
参数1:表示要忽略的资源路径
参数2:要忽略的资源上下文(所在哪个目录)
两个参数都是正则对象
new webpack.IgnorePlugin(/\.\/locale/, /moment/)使用moment时需要手动引入语言包,否则默认使用英文
import moment from 'moment' import 'moment/locale/zh-cn' moment.locale('zh-CN') console.log(moment().subtract(6, 'days').calendar())在引入一些第三方模块时,例如vue、react、angular等框架,这些框架的文件一般都是不会修改的,而每次打包都需要去解析它们,也会影响打包速度,哪怕做拆分,也只是提高了上线后用户访问速度,并不会提高构建速度,所以如果需要提高构建速度,应该使用动态链接库的方式,类似于Windows中的dll文件。
借助DllPlugin插件实现将这些框架作为一个个的动态链接库,只构建一次,以后每次构建都只生成自己的业务代码,可以大大提高构建效率!
主要思想在于,将一些不做修改的依赖文件,提前打包,这样我们开发代码发布的时候就不需要再对这部分代码进行打包,从而节省了打包时间。
涉及两个插件:
DllPlugin
使用一个单独webpack配置创建一个dll文件。并且它还创建一个manifest.json。DllReferencePlugin使用该json文件来做映射依赖性。(这个文件会告诉我们的哪些文件已经提取打包好了)
配置参数:
context (可选): manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。name: 公开的dll函数的名称,和output.library保持一致即可。path: manifest.json生成的文件夹及名字DllReferencePlugin
这个插件用于主webpack配置,它引用的dll需要预先构建的依赖关系。
context: manifest文件中请求的上下文。
manifest: DllPlugin插件生成的manifest.json
content(可选): 请求的映射模块id(默认为manifest.content)
name(可选): dll暴露的名称
scope(可选): 前缀用于访问dll的内容
sourceType(可选): dll是如何暴露(libraryTarget)
准备一份将Vue打包成DLL的webpack配置文件
在build目录下新建一个文件:webpack.vue.js
配置入口:将多个要做成dll的库全放进来
配置出口:一定要设置library属性,将打包好的结果暴露在全局
配置plugin:设置打包后dll文件名和manifest文件所在地
const path = require('path') const webpack = require('webpack') module.exports = { mode: 'development', entry: { vue: [ 'vue/dist/vue.js', 'vue-router' ] }, output: { filename: '[name]_dll.js', path: path.resolve(__dirname, '../dist'), library: '[name]_dll' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_dll', path: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') }) ] }在webpack.base.js中进行插件的配置
使用DLLReferencePlugin指定manifest文件的位置即可
new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') })安装add-asset-html-webpack-plugin
npm i add-asset-html-webpack-plugin -D
配置插件自动添加script标签到HTML中
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../dist/vue_dll.js') })准备一份将React打包成DLL的webpack配置文件
在build目录下新建一个文件:webpack.vue.js
配置入口:将多个要做成dll的库全放进来
配置出口:一定要设置library属性,将打包好的结果暴露在全局
配置plugin:设置打包后dll文件名和manifest文件所在地
const path = require('path') const webpack = require('webpack') module.exports = { mode: 'development', entry: { react: [ 'react', 'react-dom' ] }, output: { filename: '[name]_dll.js', path: path.resolve(__dirname, '../dist'), library: '[name]_dll' }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ name: '[name]_dll', path: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') }) ] }在webpack.base.js中进行插件的配置
使用DLLReferencePlugin指定manifest文件的位置即可
new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: path.resolve(__dirname, '../dist/manifest.json') })安装add-asset-html-webpack-plugin
npm i add-asset-html-webpack-plugin -D
配置插件自动添加script标签到HTML中
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({ filepath: path.resolve(__dirname, '../dist/react_dll.js') })[外链图片转存失败(img-qGdtLdmd-1563431728989)(assets/HappyPack_Workflow.png)]
由于webpack在node环境中运行打包构建,所以是单线程的模式,在打包众多资源时效率会比较低下,早期可以通过Happypack来实现多进程打包。当然,这个问题只出现在低版本的webpack中,现在的webpack性能已经非常强劲了,所以无需使用Happypack也可以实现高性能打包
Happypack官网
引用官网原文:
Maintenance mode notice
My interest in the project is fading away mainly because I’m not using JavaScript as much as I was in the past. Additionally, Webpack’s native performance is improving and (I hope) it will soon make this plugin unnecessary.
See the FAQ entry about Webpack 4 and thread-loader.
Contributions are always welcome. Changes I make from this point will be restricted to bug-fixing. If someone wants to take over, feel free to get in touch.
Thanks to everyone who used the library, contributed to it and helped in refining it!!!
由此可以看出作者已经发现,webpack的性能已经强大到不需要使用该插件了,而且小项目使用该插件反而会导致性能损耗过大,因为开启进程是需要耗时的
使用方法:
安装插件
npm i -D happypack
在webpack配置文件中引入插件
const HappyPack = require('happypack')修改loader的配置规则
{ test: /.js$/, use: { loader: 'happypack/loader' }, include: path.resolve(__dirname, '../src'), exclude: /node_modules/ }配置插件
new HappyPack({ loaders: [ 'babel-loader' ] })运行打包命令
npm run build
在做了众多代码分离的优化后,其目的是为了利用浏览器缓存,达到提高访问速度的效果,所以构建项目时做代码分割是必须的,例如将固定的第三方模块抽离,下次修改了业务代码,重新发布上线不重启服务器,用户再次访问服务器就不需要再次加载第三方模块了
但此时会遇到一个新的问题,如果再次打包上线不重启服务器,客户端会把以前的业务代码和第三方模块同时缓存,再次访问时依旧会访问缓存中的业务代码,所以会导致业务代码也无法更新
需要在output节点的filename中使用placeholder语法,根据代码内容生成文件名的hash:
output: { // path.resolve() : 解析当前相对路径的绝对路径 // path: path.resolve('./dist/'), // path: path.resolve(__dirname, './dist/'), path: path.join(__dirname, '..', './dist/'), // filename: 'bundle.js', filename: '[name].[contenthash:8].bundle.js', publicPath: '/' },之后每次打包业务代码时,如果有改变,会生成新的hash作为文件名,浏览器就不会使用缓存了,而第三方模块不会重新打包生成新的名字,则会继续使用缓存
项目构建完成后,需要通过一些工具对打包后的bundle进行分析,通过分析才能总结出一些经验,官方推荐的分析方法有两步完成:
使用--profile --json参数,以json格式来输出打包后的结果到某个指定文件中
webpack --profile --json > stats.json
将stats.json文件放入工具中进行分析
官方工具:official analyze tool
官方推荐的其他四个工具:
webpack-chartwebpack-visualizerwebpack-bundle-analyzerwebpack bundle optimize helper其中webpack-bundle-analyzer是一个插件,可以以插件的方式安装到项目中
在优化访问性能时,除了充分利用浏览器缓存之外,还需要涉及一个性能指标:coverage rate(覆盖率)
可以在Chrome浏览器的控制台中按:ctrl + shift + p,查找coverage,打开覆盖率面板
开始录制后刷新网页,即可看到每个js文件的覆盖率,以及总的覆盖率
[外链图片转存失败(img-xIZ6woEK-1563431728990)(assets/1559811338075.png)]
想提高覆盖率,需要尽可能多的使用动态导入,也就是懒加载功能,将一切能使用懒加载的地方都是用懒加载,这样可以大大提高覆盖率
但有时候使用懒加载会影响用户体验,所以可以在懒加载时使用魔法注释:Prefetching,是指在首页资源加载完毕后,空闲时间时,将动态导入的资源加载进来,这样即可以提高首屏加载速度,也可以解决懒加载可能会影响用户体验的问题,一举两得!
function getComponent() { return import(/* webpackPrefetch: true */ 'jquery').then(({ default: $ }) => { return $('<div></div>').html('我是main') }) }新建一个项目,起一个炫酷的名字
新建bin目录,将打包工具主程序放入其中
主程序的顶部应当有:#!/usr/bin/env node标识,指定程序执行环境为node
在package.json中配置bin脚本
{ "bin": "./bin/itheima-pack.js" }通过npm link链接到全局包中,供本地测试使用
其内部就是自己实现了一个__webpack_require__函数,递归导入依赖关系
(function (modules) { // webpackBootstrap // The module cache var installedModules = {}; // The require function function __webpack_require__(moduleId) { // Check if module is in cache if (installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } // Create a new module (and put it into the cache) var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, l: false, exports: {} }; // Execute the module function modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); // Flag the module as loaded module.l = true; // Return the exports of the module return module.exports; } // Load entry module and return exports return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./src/index.js"); }) ({ "./src/index.js": (function (module, exports, __webpack_require__) { eval("let news = __webpack_require__(/*! ./news.js */ \"./src/news.js\")\r\nconsole.log(news.content)\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?"); }), "./src/message.js": (function (module, exports) { eval("module.exports = {\r\n content: '今天要下雨了!!!'\r\n}\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/message.js?"); }), "./src/news.js": (function (module, exports, __webpack_require__) { eval("let message = __webpack_require__(/*! ./message.js */ \"./src/message.js\")\r\n\r\nmodule.exports = {\r\n content: '今天有个大新闻,爆炸消息!!!内容是:' + message.content\r\n}\n\n//# sourceURL=webpack:///./src/news.js?"); }) });在学习给自己写的itheima-pack工具添加loader功能之前,得先学习webpack中如何自定义loader,所以学习步骤分为两大步:
掌握自定义webpack的loader学习给itheima-pack添加loader功能并写一个loaderwebpack以及我们自己写的itheima-pack都只能处理JavaScript文件,如果需要处理其他文件,或者对JavaScript代码做一些操作,则需要用到loader。
loader是webpack中四大核心概念之一,主要功能是将一段匹配规则的代码进行加工处理,生成最终的代码后输出,是webpack打包环节中非常重要的一环。
loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
之前都使用过别人写好的loader,步骤大致分为:
装包在webpack.config.js中配置module节点下的rules即可,例如babel-loader(省略其他配置,只论loader)(可选步骤)可能还需要其他的配置,例如babel需要配置presets和plugin const path = require('path') module.exports = { entry: './src/index.js', output: { path: path.join(__dirname, 'dist'), filename: 'bundle.js' }, module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'babel-loader' } ] }, mode: 'development' }loader到底是什么东西?能不能自己写?
答案是肯定的,loader就是一个函数,同样也可以自己来写
在项目根目录中新建一个目录存放自己写的loader:[外链图片转存失败(img-4ZjK8T32-1563431728990)(./assets/1561174288710.png)]
编写myloader.js,其实loader就是对外暴露一个函数
第一个参数就是loader要处理的代码
module.exports = function(source) { console.log(source) // 只是简单打印并返回结果,不作任何处理 return source }同样在webpack.config.js中配置自己写的loader,为了方便演示,直接匹配所有的js文件使用自己的myloader进行处理
const path = require('path') module.exports = { entry: './src/index.js', output: { path: path.join(__dirname, 'dist'), filename: 'bundle.js' }, module: { rules: [ { test: /.js$/, use: './loaders/myloader.js' } ] }, mode: 'development' }如果需要实现一个简单的loader,例如将js中所有的“今天”替换成“明天”
只需要修改myloader.js的内容如下即可
module.exports = function(source) { return source.replace(/今天/g, '明天') }同时也可以配置多个loader对代码进行处理
const path = require('path') module.exports = { entry: './src/index.js', output: { path: path.join(__dirname, 'dist'), filename: 'bundle.js' }, module: { rules: [ { test: /.js$/, use: ['./loaders/myloader2.js', './loaders/myloader.js'] } ] }, mode: 'development' }myloader2.js
module.exports = function(source) { return source.replace(/爆炸/g, '小道') }不同类型的loader加载时优先级不同,优先级顺序遵循:
前置 > 行内 > 普通 > 后置
pre: 前置loader
post: 后置loader
指定Rule.enforce的属性即可设置loader的种类,不设置默认为普通loader
通过配置loader和手写loader可以发现,其实webpack能支持loader,主要步骤如下:
读取webpack.config.js配置文件的module.rules配置项,进行倒序迭代(rules的每项匹配规则按倒序匹配)根据正则匹配到对应的文件类型,同时再批量导入loader函数倒序迭代调用所有loader函数(loader的加载顺序从右到左,也是倒叙)最后返回处理后的代码在实现itheima-pack的loader功能时,同样也可以在加载每个模块时,根据rules的正则来匹配是否满足条件,如果满足条件则加载对应的loader函数并迭代调用
depAnalyse()方法中获取到源码后,读取loader:
let rules = this.config.module.rules for (let i = rules.length - 1; i >= 0; i--) { // console.log(rules[i]) let {test, use} = rules[i] if (test.test(modulePath)) { for (let j = use.length - 1; j >= 0; j--) { let loaderPath = path.join(this.root, use[j]) let loader = require(loaderPath) source = loader(source) } } }