先看一道题:
public class FloatPrimitiveTest { public static void main(String[] args) { float a = 1.0f - 0.9f; float b = 0.9f - 0.8f; if (a == b) { System.out.println("true"); } else { System.out.println("false"); } } }乍一看,这道题也太简单了吧?
1.0f - 0.9f 的结果为 0.1f,0.9f - 0.8f 的结果为 0.1f,那自然 a == b 啊
但结果却是:
float a = 1.0f - 0.9f; System.out.println(a); // 0.100000024 float b = 0.9f - 0.8f; System.out.println(b); // 0.099999964这是为什么呢?
Java 语言支持两种基本的浮点类型: float 和 double ,以及与它们对应的包装类 Float 和 Double 。它们都依据 IEEE 754 标准,该标准用科学记数法以底数为 2 的小数来表示浮点数。
但浮点运算很少是精确的。虽然一些数字可以精确地表示为二进制小数,比如说 0.5,它等于 2-1;但有些数字则不能精确的表示,比如说 0.1。因此,浮点运算可能会导致舍入误差,产生的结果接近但并不等于我们希望的结果。
所以,我们看到了 0.1 的两个相近的浮点值,一个是比 0.1 略微大了一点点的 0.100000024,一个是比 0.1 略微小了一点点的 0.099999964。
Java 对于任意一个浮点字面量,最终都舍入到所能表示的最靠近的那个浮点值,遇到该值离左右两个能表示的浮点值距离相等时,默认采用偶数优先的原则——这就是为什么我们会看到两个都以 4 结尾的浮点值的原因。 此时,我们就可以借助BigDecimal来处理相应数据。但需要注意的有两点:
1.首先再来看一题:
public class BigDecimalTest { public static void main(String[] args) { BigDecimal a = new BigDecimal(0.1); System.out.println(a); BigDecimal b = new BigDecimal("0.1"); System.out.println(b); } }a 和 b 的唯一区别就在于 a 在调用 BigDecimal 构造方法赋值的时候传入了浮点数,而 b 传入了字符串,a 和 b 的结果应该都为 0.1,所以这两种赋值方式是一样的。
但实际上,输出结果为:
BigDecimal a = new BigDecimal(0.1); System.out.println(a); // 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625 BigDecimal b = new BigDecimal("0.1"); System.out.println(b); // 0.1这究竟又是怎么回事呢?
这就必须看官方文档了,是时候搬出 BigDecimal(double val) 的 JavaDoc 镇楼了。
The results of this constructor can be somewhat unpredictable. One might assume that writing new BigDecimal(0.1) in Java creates a BigDecimal which is exactly equal to 0.1 (an unscaled value of 1, with a scale of 1), but it is actually equal to 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625. This is because 0.1 cannot be represented exactly as a double (or, for that matter, as a binary fraction of any finite length). Thus, the value that is being passed in to the constructor is not exactly equal to 0.1, appearances notwithstanding. 解释:使用 double 传参的时候会产生不可预期的结果,比如说 0.1 实际的值是 0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625,说白了,这还是精度的问题。(既然如此,为什么不废弃呢?)
The String constructor, on the other hand, is perfectly predictable: writing new BigDecimal(“0.1”) creates a BigDecimal which is exactly equal to 0.1, as one would expect. Therefore, it is generally recommended that the String constructor be used in preference to this one. 解释:使用字符串传参的时候会产生预期的结果,比如说 new BigDecimal("0.1") 的实际结果就是 0.1。
When a double must be used as a source for a BigDecimal, note that this constructor provides an exact conversion; it does not give the same result as converting the double to a String using the Double.toString(double) method and then using the BigDecimal(String) constructor. To get that result, use the static valueOf(double) method. 解释:如果必须将一个 double 作为参数传递给 BigDecimal 的话,建议传递该 double 值匹配的字符串值。方式有两种:
double a = 0.1; System.out.println(new BigDecimal(String.valueOf(a))); // 0.1 System.out.println(BigDecimal.valueOf(a)); // 0.12.
BigDecimal所创建的是对象,我们不能使用传统的+、-、*、/等算术运算符直接对其对象进行数学运算,而必须调用其相对应的方法。方法中的参数也必须是BigDecimal的对象,由刚才我们所罗列的API也可看出。
在一般开发过程中,我们数据库中存储的数据都是float和double类型的。在进行拿来拿去运算的时候还需要不断的转化,这样十分的不方便。这里我写了一个工具类:
public class BigDecimalUtil { private BigDecimalUtil() { } public static BigDecimal add(double v1, double v2) {// v1 + v2 BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1)); BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2)); return b1.add(b2); } public static BigDecimal sub(double v1, double v2) { BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1)); BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2)); return b1.subtract(b2); } public static BigDecimal mul(double v1, double v2) { BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1)); BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2)); return b1.multiply(b2); } public static BigDecimal div(double v1, double v2) { BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1)); BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2)); // 2 = 保留小数点后两位 ROUND_HALF_UP = 四舍五入 return b1.divide(b2, 2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);// 应对除不尽的情况 } }