Unity中的2D射线检测

it2022-05-05  109

需要有2d碰撞器

private void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero); if (hit.collider!=null) { _Tag = hit.collider.tag; } } }

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