JavaScript Math的算数对象 开发工具与关键技术:MVC 作者:zhh 撰写时间:2019.7.17 写一个简单算法,Math的算数对象的作用是:执行常见的算数任务。 round() ,如何使用 round()。 random() ,如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。 max() ,如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。) min() ,如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。) 由于我写的不是完整的 JavaScript Math 的算数对象,要看完整的要自己找了o(´^`)o Math 对象: Math的算数对象的作用是:执行普通的算数任务。 Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。 1、算数值 JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值: 常数 、圆周率 、2 的平方根 、1/2 的平方根 、2 的自然对数 10 的自然对数 、以 2 为底的 e 的对数 、以 10 为底的 e 的对数 这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应) Math.E 、Math.PI 、Math.SQRT2 、Math.SQRT1_2 、Math.LN2 、Math.LN10 、Math.LOG2E 、Math.LOG10E 2、算数方法 除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。 函数(方法)例子: 下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。 document.write(Math.round(4.7)) 上面的代码输出为: 5 下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数: document.write(Math.random()) 上面的代码输出为: 0.858492580844888 下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 10 之间的随机数: document.write(Math.floor(Math.random()*11)) 上面的代码输出为: 8 下面是效果图: