装饰模式(Decorator)
简介装饰模式的角色:装饰模式的特点一个简单的例子抽象构件角色(Component)具体构件角色(ConcreteComponent)装饰角色(Decorator)具体装饰角色(ConcreteDecorator1)具体装饰角色(ConcreteDecorator2)客户端(Client)
优点缺点装饰模式VS继承装饰模式的适用性看看I/O中活生生的例子
简介
装饰模式又名包装(Wrapper)模式装饰模式以对客户透明的方式扩展对象(并非类)的功能,是继承关系的一个替代方案。装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不觉得对象在装饰前后有不同。装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能扩展。
装饰模式的角色:
抽象构件角色(Component):给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。 例如:InputStream具体构件角色(Concrete Component):定义一个将要接受附加责任的对象。 例如:FileInputStream装饰角色(Decorator):持有一个构件(Component)对象的引用,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。 例如:FilterInputStream具体装饰角色(Concrete Decorator):负责给构件对象贴上附加的责任。 例如:BufferedInputStream
装饰模式的特点
装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真是对象相同的方式和装饰对象交互。装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)。意味着,装饰对象可以调用真实对象的方法。装饰对象接收所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
一个简单的例子
抽象构件角色(Component)
public interface Component {
void doSomething();
}
具体构件角色(ConcreteComponent)
public class ConcreteComponent implements Component {
@Override
public void doSomething() {
System
.out
.println("功能A");
}
}
装饰角色(Decorator)
public class Decorator implements Component {
private Component component
;
public Decorator(Component component
){
this.component
= component
;
}
@Override
public void doSomething() {
component
.doSomething();
}
}
具体装饰角色(ConcreteDecorator1)
public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {
public ConcreteDecorator1(Component component
) {
super(component
);
}
@Override
public void doSomething() {
super.doSomething();
this.doAnotherThing();
}
private void doAnotherThing() {
System
.out
.println("功能B");
}
}
具体装饰角色(ConcreteDecorator2)
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {
public ConcreteDecorator2(Component component
) {
super(component
);
}
@Override
public void doSomething() {
super.doSomething();
this.doAnotherThing();
}
private void doAnotherThing() {
System
.out
.println("功能C");
}
}
客户端(Client)
public class Client {
public static void main(String
[] args
) {
Component component
= new ConcreteDecorator2(
new ConcreteDecorator1(
new ConcreteComponent()
)
);
component
.doSomething();
}
}
最终输出的结果是:
功能A
功能B
功能C
优点
1、装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下动态地给一个对象扩展功能,即插即用。 2、通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可实现不同效果 3、装饰器完全遵守开闭原则。
缺点
1、会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性 2、动态装饰时,多层装饰时会更复杂。
装饰模式VS继承
装饰模式
用来扩展特定对象的功能。不需要子类,防止由于子类而导致的复杂和混乱。动态,运行时分派职责。更过的灵活性。对于一个给定的对象,客户端可以选择合适的装饰。
继承
用来扩展一类对象的功能。需要子类。静态,编译时分派职责。缺乏灵活性。
装饰模式的适用性
想要透明并且动态地给对象增加新的职责(方法)而不影响其它对象。给对象增加的职责在未来可能会发生改变。用子类扩展功能不实际的情况下。
看看I/O中活生生的例子
额外提一下,这里为什么要用volatile,面试常考题: 1.做内存可见性的处理。当有多个线程的时候,每个线程会有自己的工作内存,此外还有一个总内存。如果一个线程修改了自己工作内存的变量值且不加volatile,在修改完的某瞬间,并不会更新到总内存。也就是其它线程看到的值没有变化。如果变量使用了volatile,会被立刻刷新到其它线程的工作内存。实际上,其它线程在处理被volatile修饰的变量的时候,会刷新一下自己的工作内存。 2.防止指令重排序。编译器为了优化代码,编译好的字节码定义的程序顺序可能和原来不一样,加上volatile可以避免。