AbstractQueuedSynchronizer初始应用之ReentrantLock

it2022-05-05  209

        前面介绍的是排他申请锁的情况,也就是synchronized语法支持的内容。但是业务中会有更加复杂的场景,通过对tryAcquire、tryRelease的覆写以及state属性的使用,我们可以达到控制并发的目的,满足具体的场景需求。但是许多场景都是有共性的,并且直接使用这些底层的方法去实现并发,一来代码复杂,二来容易出错,所以有必要针对这些场景封装出通用的并发组件,比如ReetrantLock。

        AbstractQueuedSynchronizer是一个抽象类,要具体使用需要对它进行继承,一般的实现比如ReentrantLock都是以内部类的形式实现一个AbstractQueuedSynchronizer子类,在外边做相应封装。 ReentrantLock中对acquire和release的实现如下:

  /**          * Performs non-fair tryLock.  tryAcquire is implemented in          * subclasses, but both need nonfair try for trylock method.          */         final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {             final Thread current = Thread.currentThread();             int c = getState();             if (c == 0) {//如果锁尚未被占用                 if (compareAndSetState(0, acquires)) {//cas获得锁                     setExclusiveOwnerThread(current);//设置锁的占有线程为当前线程                     return true;                 }             }             else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {                 int nextc = c + acquires;//锁重入次数控制                 if (nextc < 0) // overflow                     throw new Error("Maximum lock count exceeded");                 setState(nextc);                 return true;             }             return false;         }         protected final boolean tryRelease(int releases) {             int c = getState() - releases;             if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())                 throw new IllegalMonitorStateException();             boolean free = false;             if (c == 0) {//表示可以将锁供给其他线程用                 free = true;                 setExclusiveOwnerThread(null);             }             setState(c);             return free;         }

非公平锁的实现:

/**      * Sync object for non-fair locks      */     static final class NonfairSync extends Sync {         private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;         /**          * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal          * acquire on failure.          */         final void lock() {             if (compareAndSetState(0, 1))//直接去抢占,而没有去管是否前面有等待的节点                 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());             else                 acquire(1);         }         protected final boolean tryAcquire(int acquires) {             return nonfairTryAcquire(acquires);         }     }

公平锁的实现与非公平锁相差很小:

 /**      * Sync object for fair locks      */     static final class FairSync extends Sync {         private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;         final void lock() {             acquire(1);         }         /**          * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless          * recursive call or no waiters or is first.          */         protected final boolean tryAcquire(int acquires) {             final Thread current = Thread.currentThread();             int c = getState();             if (c == 0) {                 //多了一层前面没有等待的节点的判断                 // 如果有等待中的节点,并且本节点非head的下一个节点,则不会去抢占锁                 if (!hasQueuedPredecessors() &&                         compareAndSetState(0, acquires)) {                     setExclusiveOwnerThread(current);                     return true;                 }             }             else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {                 int nextc = c + acquires;                 if (nextc < 0)                     throw new Error("Maximum lock count exceeded");                 setState(nextc);                 return true;             }             return false;         }     }

 


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