转:终于会用c#中的delegate(委托)和event(事件)了

it2022-05-06  11

 

第一个例子:

public class DelegateTest { // 声明delegate对象 public delegate void CompareDelegate(int a,int b); // 欲传递的方法,它与CompareDelegate具有相同的参数和返回值类型 public static void Compare(int a,int b) { Console.WriteLine((a>b).ToString()); } public static void Main() { // 创建delegate对象 CompareDelegate cd = new CompareDelegate(DelegateTest.Compare); // 调用delegate cd(1,2); } }

再来一个例子:

public delegate void MyTestDelegate(int i); public class Program { public static void Main() { //创建delegate ReceiveDelegateArgsFunc(new MyTestDelegate(DelegateFunction)); } //这个方法接收一个delegate类型的参数,也就是接收一个函数作为参数 public static void ReceiveDelegateArgsFunc(MyTestDelegate func) { func(21); } //欲传递的方法 public static void DelegateFunction(int i) { System.Console.WriteLine("传过来的参数为: {0}.", i); } }

 

 

三、事件,让你明白傻瓜式的OnClick是怎么来的

 

C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate,象下面这个样子:

public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e);

 

其中的两个参数,sender代表事件发送者,e是事件参数类。MyEventArgs类用来包含与事件相关的数据,所有的事件参数类都必须从 System.EventArgs类派生。当然,如果你的事件不含参数,那么可以直接用System.EventArgs类作为参数。

好了,咱们就以OnClick为例说说事件的实现吧。

 

//这里自定义一个EventArgs,因为我想知道Clicker public class ButtonClickArgs : EventArgs { public string Clicker; } public class MyButton { //定义一个delegate委托 public delegate void ClickHandler(object sender, ButtonClickArgs e); //定义事件,类型为上面定义的ClickHandler委托 public event ClickHandler OnClick; public void Click() { //...触发之前可能做了n多操作 //..... //这时触发Click事件,并传入参数Clicker为本博主ivy OnClick(this, new ButtonClickArgs() { Clicker = "ivy" }); } } public class Program { public static void Main() { MyButton btn = new MyButton(); //注册事件,把btn_OnClick方法压入事件队列, //可以+=多个,这里简单点就压入一个吧。 btn.OnClick += new MyButton.ClickHandler(btn_OnClick); } this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);//原本双击的效果是这样 //怎么看到这个函数很熟悉吧,就是你原来双击button自动产生的代码 public static void btn_OnClick(object sender, ButtonClickArgs e) { Console.WriteLine("真贱,我居然被ivy点击了!"); } }

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/bantongshui/p/3189711.html

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