函数的进阶

it2022-05-05  187

函数命名关键字参数

  在函数定义阶段,写在*与**可变长参数之间的形参

  在给命名关键字参数传值的时候,只能使用关键字为其传值

  

函数是第一类对象:

  函数名指向的值可以被当中参数传递

  1.函数名可以被传递

def func(): print('from func') print(func) print(id(func) f = func func() print(f) f() #其实指向的也是函数func指向函数体代码的内存地址

  2.函数名可以被当作参数传递给其他函数

def func(): print('from func') def index(args): print(args) args() print('from index') index(1) index(func)

  3.函数名可以被当作函数的返回值

def index(): print('index') def func(): print('func') return index res = func() print(res) res()

  4.函数名可以被当作容器类型的参数

def func(): print('func') print(func()) l = [1,2,func,func()] # [1,2,<function func at 0x000001F7D79899D8>,None] print(l)

函数的嵌套调用

  在函数内部调用其他函数

  可以将复杂的逻辑简单化

def index(): func() print('index') def func(): #index() print('func') index()

比大小的小例子

def my_max(a,b): return a if a > b else b def my_max1(x,y,z,h): res = my_max(x,y): res1 = my_max(res,z) res2 = my_max(res1,h) return res2 print(my_max1(1,2,3,4))

函数的嵌套定义

def outer(): x =1 print('outer') def inner(): print('inner') #print(inner) return inner res = outer() print(res) res()

名称空间

  存放的是变量名与变量值的内存地址的绑定关系的地方,要想访问一个变量的值,必须先去名称空间中拿相对应的名字才能够访问变量的值

名称空间的分类

  1.内置名称空间:python解释器提前给定义好的名字

        len  max min

  2.全面名称空间:文件级别的代码    

x = 1 if 1== 1: y = 2 print(y) while True: z = 3

x,y,z都会放到全局名称空间

if for while 无论嵌套多少层  它们内部所创建的名字都是全局名称空间的

  3.局部名称空间:函数体内创建的名字都属于局部名称空间

生命周期:

  内置名称空间:只要python解释器一启动立马创建    关闭解释器的时候内置名称空间立即自动销毁

  全局名称空间:只要你右键运行py文件会自动创建    运行执行完毕自动销毁

  局部名称空间:函数被调用的时候自动创建   函数指向结束立即销毁(动态创建动态销毁)

名称空间的查找顺序:

名字的查找(******)

  1.需要先确定你当前在哪(大前提)

    1.站在全局:全局  》》》内置

    2.站在局部:局部  》》》 全局 》》》内置

函数在定义阶段查找名字的顺序就已经固定了,不会因为函数的调用位置变化而改变(******)

小练习

x = 111 def outer(): def inner(): print('from inner',x) return inner f = outer() x = 222 f() x = 111 def outer(): def inner(): print('from inner',x) return inner f = outer() def func(): x = 333 f() func() x = 111 def outer(): def inner(): print('from inner',x) x = 666666 return inner f = outer() f()

作用域

全局作用域

全局有效:内置名称空间    全局名称空间

局部作用域

局部有效:局部名称空间    局部名称空间

 

global    nonlocal

global 在局部修改全局的不可变数据类型

global:局部修改全局   如果想要修改多个  逗号隔开

nonlocal   局部修改局部

nonlocal:局部修改局部   如果想要修改多个  逗号隔开

 

转载于:https://www.cnblogs.com/KrisYzy/p/11164205.html

相关资源:DirectX修复工具V4.0增强版

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