Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第5节: 同线程回收对象...

it2022-05-05  175

Netty源码分析第8章(高性能工具类FastThreadLocal和Recycler)---->第5节: 同线程回收对象

 

Netty源码分析第八章: 高性能工具类FastThreadLocal和Recycler

 

第五节: 同线程回收对象

 

上一小节剖析了从recycler中获取一个对象, 这一小节分析在创建和回收是同线程的前提下, recycler是如何进行回收的

回顾第三小节的demo中的main方法:

public static void main(String[] args){ User user1 = RECYCLER.get(); user1.recycle(); User user2 = RECYCLER.get(); user2.recycle(); System.out.println(user1==user2); }

这里就是一个同线程回收对象的典型场景, 在一个线程中将对象创建并且回收, 我们的User对象定义了recycle方法

static class User{ private final Recycler.Handle<User> handle; public User(Recycler.Handle<User> handle){ this.handle=handle; } public void recycle(){ handle.recycle(this); } }

这里的recycle是通过handle对象的recycle方法实现对象回收的, 这里实际调用的是DefaultHandle的recycle方法

我们跟进recycle方法:

public void recycle(Object object) { if (object != value) { throw new IllegalArgumentException("object does not belong to handle"); } stack.push(this); }

这里如果回收的对象为null, 则抛出异常

如果不为null, 则通过自身绑定stack的push方法将自身push到stack中

跟到push方法中:

void push(DefaultHandle<?> item) { Thread currentThread = Thread.currentThread(); if (thread == currentThread) { pushNow(item); } else { pushLater(item, currentThread); } }

这里首先判断当前线程, 和创建stack的时候保存的线程是否是同一线程, 如果是, 说明是同线程回收对象, 则执行pushNow方法将对象放入stack中

跟到pushNow方法中:

private void pushNow(DefaultHandle<?> item) { if ((item.recycleId | item.lastRecycledId) != 0) { throw new IllegalStateException("recycled already"); } item.recycleId = item.lastRecycledId = OWN_THREAD_ID; int size = this.size; if (size >= maxCapacity || dropHandle(item)) { return; } if (size == elements.length) { elements = Arrays.copyOf(elements, min(size << 1, maxCapacity)); } elements[size] = item; this.size = size + 1; }

如果第一次回收, item.recycleId和item.lastRecycledId都为0, 所以不会进入if块, 我们继续往下看

 item.recycleId = item.lastRecycledId = OWN_THREAD_ID 这一步将handle的recycleId和lastRecycledId赋值为OWN_THREAD_ID, OWN_THREAD_ID在每一个recycle中是唯一固定的, 这里我们只需要记得这个概念就行

然后获取当前size

如果size超过上限大小, 则直接返回

这里还有个判断dropHandle, 我们跟进去:

boolean dropHandle(DefaultHandle<?> handle) { if (!handle.hasBeenRecycled) { if ((++handleRecycleCount & ratioMask) != 0) { return true; } handle.hasBeenRecycled = true; } return false; }

 if (!handle.hasBeenRecycled) 表示当前对象之前是否没有被回收过, 如果是第一次回收, 这里会返回true, 然后进入放到if

再看if中的判断 if ((++handleRecycleCount & ratioMask) != 0) 

handleRecycleCount表示当前位置stack回收了多少次对象(回收了多少次, 不代表回收了多少个对象, 因为不是每次回收都会被成功的保存在stack), ratioMask我们之前分析过是7, 这里 (++handleRecycleCount & ratioMask) != 0 表示回收的对象数如果不是8的倍数, 则返回true, 表示只回收1/8的对象

然后将hasBeenRecycled设置为true, 表示已经被回收

回到pushNow方法中:

如果size的大小等于stack中的数组elements的大小, 则将数组elements进行扩容

最后将size通过数组下标的方式将当前handle设置到elements的元素中, 并将size进行自增

以上就是同线程回收对象的逻辑

 

上一节: reclycer中获取对象

下一节: 异线程回收对象

 

posted on 2019-01-02 15:53 向南是个万人迷 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

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