JavaScript能以两种方式嵌入HTML:
作为语句和函数使用时,用 SCRIPT 标记 作为事件处理程序使用时,用 HTML 标记使用SCRIPT标记把脚本嵌入在HTML中,格式如舷:
<SCRIPT> _ JavaScript 语句</SCRIPT>LANGUAGE属性作为可选项,用于指定脚本语言,用法如下:
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> _JavaScript 语句</SCRIPT></SCRIPT>是<SCRIPT>的结束标志,之间可以包括任意多的JavaScript语句.
JavaScript是区分大小写档
在不识别JavaScript的旧版本浏览器上,可以把脚本放置在注释域中,这样JavaScript代码就不会被显示出来. 把整个脚本用HTML的注释标记括起来:
<!-- 开始隐匿的脚本内容,不被旧版本浏览器显示// 隐匿在此结束. -->
在页(page)被装载后,被置于SCRIPT标记之间的脚本被分析.函数被存贮起来,但并未执行. 函数由页内的事件调用执行.
正确理解定义函数与调用函数之间的区别是很重要的,定义函数仅仅是命名了这个函数和说明当此函数被调用时做什么,而调用函数才利用传来的参数真正执行指定的动作.
例2 一个带有函数和注释的脚本
<HEAD><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> <!-- 开始隐匿的脚本内容,不被旧版本浏览器显示 function square(i) { document.write("The call passed ",i, " to the function.","<BR>") return i*i } document.write("The function returned ",square(5),".")// 隐匿在此结束. --></SCRIPT></HEAD><BODY><BR>All done.</BODY>
例2中的页面显示:
We passed 5 to the function.The function returned 25.All done.
通常,应该在文档的HEAD部分定义页(page)的所有函数,因为HEAD被首先装载,这就保证了用户做任何可能调用函数的动作前,函数已全部装载.
例3 有两个函数的脚本.
<HEAD><SCRIPT><!--- hide script from old browsers function bar() { document.write("<HR ALIGN='LEFT' WIDTH=25%>")}function output(head,level,string) { document.write("<H" + level + ">" + head + "</H" + level + "><p>" + string)}// end hiding from old browsers --></SCRIPT></HEAD><BODY><SCRIPT><!--- hide script from old browersdocument.write (bar(),output("Make Me Big",3,"Make me ordinary."))// end hiding from old browsers --></SCRIPT><P>Thanks.</BODY>
例3的结果:
Make Me BigMake me ordinary.undefinedundefinedThanks.
用单引号(')把字符串常量括起来,用双引号把属性的值括起来,这样脚本能够把二者区分开. 在上个例子中, 函数bar中,常量left被放在属性值.再举一个例子:
<INPUT TYPE="button" VALUE="Press Me" onClick="myfunc('astring')">
Navigator上的JavaScript应用程序大部分是事件驱动的,事件常常是用户动作的结果. 例如: 按动按钮是一个事件, 结果是把focus赋与一个form元素.Navigator能够识别一组特定的事件. 你可以定义event handlers脚本,这些脚本在事件发生时会被自动执行.
事件处理程序是作为HTML标记的属性放在文档中的,把要执行JavaScript代码赋给HTML标记. 语法如下:
<TAG eventHandler="JavaScript Code">
其中, TAG是HTML的某一标记, eventHandler是事件处理程序的名称.
例如, 假定已创建了一个名为compute的JavaScript函数,你可以把对该函数的调用赋给这个按钮的onClick事件处理程序,从而实现当用户按此按钮时,Navigator执行函数compute.
<INPUT TYPE="button" VALUE="Calculate" onClick="compute(this.form)">
你可以把任何JavaScript语句放在onClick后的引号内,多个语句之间用分号隔开.这些语句只在当用户按动此按钮时才被执行.
一般说来,把自己的事件处理程序定义成函数是一种好习惯,因为:
这使你的代码模块化--- 同一个函数可以作为多个不同item的事件处理程序. 这使你的代码容易读懂.请注意,在此例中,使用this.form来引用当前form, 关键字this用来引用当前对象,此处即指button对象,于是this.form结构被用来引用包含此button的form. 上例中onClick事件处理程序是以this.form(当前form)为参数调用compute()函数.
能用于HTML标记中的事件如下:
Focus, Blur, Change事件: 文本域,文本区和选择 Click事件: 按钮,无线按钮,核对框,递交按钮,复位按钮,链接 Select事件: 文本域,文本区 MouseOver事件: 链接如果一事件可用在HTML标记里, 则可以给它定义事件处理程序.通常事件处理程序的名称是以on开头,后跟事件名称. 如, Focus的处理程序名为onFocus.
许多对象有模拟事件的方法(method).如,button有一个名为click的方法能模拟按钮被按下. 注意: 模拟事件的方法不能触发事件处理程序.如方法click并不能触发事件处理程序onClick. 但是,你可以直接调用事件处理程序(如,在脚本中,显式调用onClick).
事件何时发生事件处理程序blur用户将input focus从form元素上移去onBlurclick用户在form元素或连接上接动鼠标onClickchange用户改变了文本,文本区或选择元素的值onChange focus用户把input focus赋给form元素onFocusload用户把页装入NavigatoonLoadmouseover用户把鼠标光标从link或anchor上移过onMouseOveselect用户选择了form元素的输入域onSelectsubmit用户提交了一个formonSubmitunload用户退出此页onUnload
<HEAD><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">function compute(form) { if (confirm("Are you sure?")) form.result.value=eval(form.expr.value) else alert("Please come back again") }</SCRIPT></HEAD><BODY><FORM>Enter an expression:<INPUT TYPE="text" NAME="expr" SIZE=15><INPUT TYPE="button" VALUE="Calculate" ONCLICK="compute(this.form)"><BR>Result:<INPUT TYPE="text" NAME="expr" SIZE=15><BR></FORM></BODY> 例4中的页面显示
Enter an expression: Result:
<HEAD><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"><!--- hide script from old browsers function checkNum(str,min,max) {if (str=="") alert("Enter a number in the field, please.") return false }for (var i=0; i<str.length;i++) { var ch=str.substring(i,i+1) if (ch < "0" || ch > "9") { alert("Try a number , please.") return false }}
var val=parseInt(str, 10)if ((val <min ) || (val> max)) { alert("Try a number from 1 to 10.") return false } return true }function thanks() { alert("Thank you for your input.")}// end hiding from old browsers --></SCRIPT></HEAD><BODY><FORM NAME="ex5">Enter a small number :<INPUT NAME="num" onChange="if (!checkNum(this.valu,1,10)) {this.focus();this.select; else thanks()}"></FORM></BODY> 例5中的页面显示
Enter a number in the field and then click your mouse anywhere OUTSIDE of the field. Depending on what you enter,you will be prompted to enter another number,or thanked.
Enter a small number :
本节介绍几种有用的编写脚本的技术
在Navigator上JavaScript是按从页的顶部到下的顺序生成结果. 一旦有些东西被重新设计(format),你只能靠重新装载此页的办法来改变,目前,你只能更新整 个页, 而不能只更新某一部分. 但是你可以单独更新frame中的"sub-window".
目前, 还不能把用JavaScript产生的输出打印出来. 例如,若你的页上有如下内容,
<P>This is some text<SCRIPT>document.write("<P>And some generated text")</SCRIPT>
当打印时,你只会打出"This is some text", 即使你能在屏幕上看到两行.
一定要区分双引号和单引号,因为在HTML中事件处理程序必须用双引号 括起来,参数用单引号,例如:
<FORM NAME="myform"><INPUT TYPE="button" NAME="button1" VALUE="Open Sesame!"onClick="window.open('stmtsov.html', 'newWin','toolbar=no,directories=no')"></FORM>另外,你可以用前置反斜线(\)对引号进行转义.
在HTML页的HEAD部分定义全部函数是一个好习惯.这样,在显示任何内容之前, 所有函数均已定义.否则在页还在装载时,用户可能做一些事情触发事件处理程序, 调用了未定义函数,将导致错误.
数组是一个有序的值的集合,利用数组名和索引来引用.例如,一个名为emp的数组存放着雇员的名字,并按雇员编号索引.于是,emp[1]是1号雇员,emp[2]是2号雇员, 依次类推.
JavaScript中没有明确的数组数据类型,但由于数组与对象有类似之处(见 JavaScript Object Model),在JavaScript中,很容易创建数组.你可以定义一个 数组对象类型如下:
function MakeArray(n) { this.length=n; for (var i=1; i <= n; i++) this[i] = 0 return this }}
这样就定义了一个数组,第一个属性length表示数组中元素个数(索引为0),其余各属性初始值为0,索引为大于等于1的整数.
调用new时带上数组名和数组元素的个数,就创建了一个数组.
emp=new makeArray(20);
该语句创建了一个名为emp的数组,有20个元素,初始值为0.
通过给数组元素赋值的办法来操作数组.如:
emp[1]="Casey Jones"emp[2]="PHil Lesh"emp[3]="August West"
等等.
还可以创建对象的数组.如,定义一个名为Employees的对象类型:
function Employee(empno,name,dept) { this.empo= empno; this.name= name; this.dept= dept;}下列语句则创建了一个此对象的数组:
emp=new MakeArray(3)emp[1]=new Employee(1,"Casey Jones", "Engineering")emp[2]=new Employee(2,"Phil Lesh", "Music")emp[3]=new Employee(3,"August",""Admin)这时,利用函数show_props(在JavaScript Object Model中定义)来显示该 数组中的对象, 如下:
for (var n=1; n<=3; n++) { document.write(show_props(emp[n],"emp")+"");}
转载于:https://www.cnblogs.com/pageantry/archive/2007/01/08/614744.html