C# 代码占用的空间

it2022-05-07  0

是不是代码会占用空间,如果一个程序初始化需要 100M 的代码,那么在他初始化之后,这些代码就没有作用了,他会不会占空间?本文经过测试发现,代码也是会占空间。

我写了2k个垃圾类代码,然后把他放在一个项目 BhgpsWnb,使用另一个项目去引用他。是不是觉得软件在运行的时候就需要很多的内存来放代码?

引用垃圾程序的项目是 ReKlnma ,先只是在引用添加项目引用,然后在不使用 BhgpsWnb 这个项目的代码,我运行下面的代码

static void Main(string[] args) { Console.ReadKey(); }

占用 7 M 内存,而如果运行了存在 2k 垃圾代码 BhgpsWnb 程序,就需要 8M 。使用方法是创建一个类,这个类就是垃圾代码里面的一个,这样就需要把dll放在内存。

static void Main(string[] args) { var ablkekbuuimc = new Ablkekbuuimc(); ablkekbuuimc.Aaxfyerenjmfe(2); Console.ReadKey(); }

如果觉得因为创建一个类需要的内存太大,那么我使用下面的代码,只是拿到一个类型,但是需要的内存是 8M 因为程序会把另一个程序加载

static void Main(string[] args) { Type t = typeof(Ablkekbuuimc); Console.ReadKey(); }

下面来换个方式写,取消对垃圾程序的直接引用。使用 Load 方法去加载,可以看到垃圾程序 BhgpsWnb 有 8M ,一般的库可没有那么大。

static void Main(string[] args) { var file = new FileInfo("BhgpsWnb.exe"); Assembly.LoadFile(file.FullName); Console.ReadKey(); }

结果使用内存需要 8M 多,所以代码也是需要内存的,一旦加载了就不会从程序集卸载。

如果是加载程序集,那么加载程序集就需要很多的内存,即使卸载程序也没有用

static void Main(string[] args) { var app = Load(); GC.Collect(); GC.WaitForFullGCComplete(); Console.ReadKey(); AppDomain.Unload(app); Console.ReadKey(); GC.Collect(); GC.WaitForFullGCComplete(); } private static AppDomain Load() { var file = new FileInfo("BhgpsWnb.exe"); var otherAssemblyBytes = File.ReadAllBytes(file.FullName); var app = AppDomain.CreateDomain("BhgpsWnb"); app.Load(otherAssemblyBytes); return app; }

上面的代码使用了 Load 就需要 20M的内存,在后面使用 Unload 之后实际上内存也没有减少,所以建议不要使用程序集加载方式,这个方式使用很多内存。

可以通过指定名称加载,可以看到下面的代码需要使用内存比较小,需要 9M ,但是 Unload 之后没有减少内存

static void Main(string[] args) { var app = Load(); GC.Collect(); GC.WaitForFullGCComplete(); Console.ReadKey(); AppDomain.Unload(app); GC.Collect(); GC.WaitForFullGCComplete(); Console.ReadKey(); } private static AppDomain Load() { var file = new FileInfo("BhgpsWnb.exe"); var app = AppDomain.CreateDomain("BhgpsWnb", null, file.DirectoryName, file.DirectoryName, false); app.Load("BhgpsWnb, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"); return app; }

所以在加载 dll ,千万不要使用把文件作为 byte 读出来,然后加载,这个方法需要很多的内存。

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